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Justin119
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Beiträge: 1



BeitragVerfasst: Fr 21.11.14 15:06 
Hallo,

Ich eine einfache IP-Kamera-Viewer-Anwendung in C#, die Lage, die Audio-Stream als auch zu bekommen ist entwickelt.
Aber ich möchte auch, um Audio an die Kamera senden (zum Beispiel, um in Echtzeit die, die in unbefugte Orte sind zu warnen). Aber ich kann nicht herausfinden, wie man das macht.

Meine WPF C# Code ist die folgende:

ausblenden volle Höhe C#-Quelltext
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using System.Windows;
using Ozeki.Media.IPCamera;
using Ozeki.Media.MediaHandlers;
using Ozeki.Media.MediaHandlers.Video;
 
namespace VideoCameraViewer04Wpf
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        private IIPCamera _camera;
        private BitmapSourceProvider _bitmapSourceProvider;
        private MediaConnector _connector;
        private Speaker _speaker;
 
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
 
            _bitmapSourceProvider = new BitmapSourceProvider();
            _connector = new MediaConnector();
            videoViewer.SetImageProvider(_bitmapSourceProvider);
            _speaker = Speaker.GetDefaultDevice();
        }
 
        private void Connect_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _camera = IPCameraFactory.GetCamera("192.168.115.175:8080""admin""admin");
            _connector.Connect(_camera.VideoChannel, _bitmapSourceProvider);
            _connector.Connect(_camera.AudioChannel, _speaker);
            _camera.Start();
            videoViewer.Start();
            _speaker.Start();
        }
    }
}


Hinweis: Ich benutzte Ozeki Camera SDK als ein C# kamera library, die alle verwendeten Namensräume bestimmt usw.

Irgendeine Idee? Vielen Dank im Voraus!
Ralf Jansen
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VS2010 Pro, VS2012 Pro, VS2013 Pro, VS2015 Pro, Delphi 7 Pro
BeitragVerfasst: Sa 22.11.14 00:16 
Hast du deine Frage eigentlich in irgendeinem Forum nicht gepostet? Crossposting, insbesondere heimlich, ist extrem unbeliebt.

Wie auch immer, das ist doch etwas sehr spezielles. Jemanden zu finden der zufällig auch dieses SDK verwendet ist doch eher unwahrscheinlich. Am besten du wendest dich direkt an den Hersteller des SDKs.