Hallo,
ich könnte etwas Hilfe gebrauchen.
Bisher habe ich Bilder eigentlich immer vorliegen gehabt, sprich ich hatte ein Grafik-Datei und habe diese dann in den Speicher geladen und dort weiter verarbeitet.
Was aber muss ich tun, wenn ich z.B. eine Grafik mit 5000x6000 Pixel benötige. Klar, ich könnte mir eine Vorlage anlegen und diese entweder in den Speicher laden oder als Stream darauf zugreifen.
Aber wie lege ich so ein "Monster" richtig an?
Ich habe eben schon im Internet 15 Minuten gesucht, und immer nur die gleichen Beispiele entdeckt... Bild laden, assign fertig.
Aber das löst mein Problem nicht. Weil.. Create / Anlegen... ? Und das geht wie?
Sorry, vielleicht bin ich heute auch nur mit dem falschen Fuß aufgestanden. Aber ich komme gerade nicht drauf.
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.
MfG, Thomas.