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Niels_
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BeitragVerfasst: Di 17.02.04 21:25 
Ich habe eine Tbitmap, die ich gerne als Jpg abspeichern möchte (füllt weniger...)
jedoch füllt sie genausoviel wenn ich sage image1.picture.savetofile('xyz.jpg') (vorher jpg eingebunden)....

Da dachte ich mir:
speichere das Tbitmap in eine bmp-datei ab & lade sie in ein image... (ich dachte dass die Datei dann ja eigentlich ganz neu geladen ist und somit neu abgespeichert werden kann, aber füllt trotzdem noch so viel wie vorher...)

Kann ich die Kvalität ändern oder die art der Abspeicherung?
Keldorn
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Vista
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BeitragVerfasst: Di 17.02.04 21:29 
Hallo

gugg dir mal Tjpegimage in der hilfe an. unter Tjpegimage.assign ist ein Beispiel, wie du ein Bmp in ein jpg konvertierst und abspeicherst. Vorm abspeicheren kannst du noch mit der Compressionquality-Eigenschaft (siehe Hilfe) die Kvalität, bzw. Qualität (siehe Duden :roll: ) ändern.

Mfg Frank

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Lükes Grundlage der Programmierung: Es wird nicht funktionieren.
(Murphy)
Niels_ Threadstarter
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BeitragVerfasst: Di 17.02.04 21:39 
Titel: Danke...
Danke, hab gerade herausgefunden wie ich das machen kann...
Kurzhose
Hält's aus hier
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BeitragVerfasst: Mi 18.02.04 22:04 
Wollte kein neues Thema aufmachen, weil es sich ja auf das thema probleme mit jpg bezieht!
Ich will aus einer resource datei ein jpg laden hab schon gesucht aber leider nirgend wo einer antwort gefunden!
Entweder ich bin zu blöd :oops: oder... naja bin zu bestimmt zu blöd!