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somebody
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BeitragVerfasst: Fr 21.09.07 20:42 
Hi Leute, ich wollte neulich ein kleines Lan-Spiel machen. Ich habe auch schon einen Server und einen Client gemacht, nur ich weiß nicht, wie die bewegeung eines Shapes, die bei mir ist, auch auf dem Bildschirm meines Spielpartners angezeigt wird. Danke schon mal im Vorraus.

mfg:somebody
Timosch
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Debian Squeeze, Win 7 Prof.
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BeitragVerfasst: Fr 21.09.07 21:36 
Du lässt den Client die neuen Koordinaten zum Server senden. Wo ist das Problem?

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somebody Threadstarter
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BeitragVerfasst: Fr 21.09.07 21:55 
Ja, das Problem ist, wie ich das mache, also mit welcher delphi-Anweisung. KAnn mir das mal jemand erklären?
Narses
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W11x64
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BeitragVerfasst: Fr 21.09.07 23:29 
Moin!

Schau mal hier, damit solltest du weiter kommen (zumindest im Verständnis). ;) Für Spiele ist allerdings UDP häufig besser geeignet (also auch das UDP-Chat-Tut mal lesen), das am Rande. :nixweiss:

cu
Narses

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