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M. Raab
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WIN 7
Delphi XE
BeitragVerfasst: Sa 03.05.03 13:18 
Hallo NG,


vielleicht kann mir jemand helfen:

Ich erstelle mittels API Funktionen ein WIN Fenster und erstelle dort eine OPenGL Szene. Meine Frage nun: gibt es eine einfache Möglichkeit, diese Szene auf einen Drucker zu kopieren und dort zu drucken ?

Gibt es da eine Komponente oder so ?

Gruss


Markus

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Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: Sa 03.05.03 15:11 
Hi,

so ohne weiteres ist das nicht machbar, also es ist schon etwas kompliziert.. :)

Du müßtest deine Scene in eine Textur rendern (RenderToTexture), diese dann als Bild (z.B. BMP) speichern und ausdrucken.

Da mein PC z.Z. kaputt is kann ich dir leider kein beispiel geben, denn im Kopf bekomm ich das nichmehr hin :oops: (is aber nich schwer, relativ einfach... Textur erstellen, Scene in die Textur rendern und Textur Speichern)

Wenn du noch ein paar Tage warten kannst schicke ich dir dann gern mal die neueste Version meiner Textures.pas, dort ist das bereits implementiert (also RenderToTexture + TexturSpeichern).

Au'revoir,
Aya~

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Aya
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M. Raab Threadstarter
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WIN 7
Delphi XE
BeitragVerfasst: So 04.05.03 09:53 
Hallo Aya,


schon lange nix mehr von Dir gehört - liegt aber wohl an mir :oops:

Mit Texturen habe ich meine liebe Not - das Wort wenn ich schon höre - das wird mich meine letzten Haare kosten und ich habe eh nicht mehr viel.

Aber: vielen Dank - ich warte und hoffe, wir können das Problem lösen.

Gruss


Markus

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Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: So 04.05.03 16:59 
huhu,

M. Raab hat folgendes geschrieben:
schon lange nix mehr von Dir gehört - liegt aber wohl an mir :oops:

liegt an mir, mein PC is kaputt... :(
komm nur recht selten mal online.. *seufzt*

M. Raab hat folgendes geschrieben:
Mit Texturen habe ich meine liebe Not - das Wort wenn ich schon höre - das wird mich meine letzten Haare kosten und ich habe eh nicht mehr viel.

Das ging mir anfangs genauso... lernst du schon noch ;)

Au'revoir,
Aya~

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M. Raab Threadstarter
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WIN 7
Delphi XE
BeitragVerfasst: Di 06.05.03 15:02 
Hallo,


Dein Wort in Texturen's Ohr, ..... oder so ähnlich.......... :D :D


Gruss


Markus

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