Hi,
so ohne weiteres ist das nicht machbar, also es ist schon etwas kompliziert..
Du müßtest deine Scene in eine Textur rendern (RenderToTexture), diese dann als Bild (z.B. BMP) speichern und ausdrucken.
Da mein PC z.Z. kaputt is kann ich dir leider kein beispiel geben, denn im Kopf bekomm ich das nichmehr hin

(is aber nich schwer, relativ einfach... Textur erstellen, Scene in die Textur rendern und Textur Speichern)
Wenn du noch ein paar Tage warten kannst schicke ich dir dann gern mal die neueste Version meiner Textures.pas, dort ist das bereits implementiert (also RenderToTexture + TexturSpeichern).
Au'revoir,
Aya~