Hallihallo
Folgendes Problem: Ich hab ein Spiel ähnlich Reversi geschrieben und möchte, das während der Computer seinen zug macht und die Oberfläche aktualisiert wird, der Benutzer keinen Zugriff hat. Daher hab ich das Drawgrid, welches als Spielfeld dient, währenddessen gesperrt. Jetzt ignoriert der Computer die Eingaben jedoch nicht, sondern speichert sie irgendwie zwischen, um sie nach dem Zug des Computers auszuführen.
(Führt zu lustigen ERgebnissen beim "Wild-Rum-Klicken")
Wie kann ich es schaffen, dass Delphi alle Eingaben, die währenddessen geschehn ignoriert?
Danke vorab für die Tipps
Saavic