ich weiß, ich laufe der Gefahr mich unbeliebt zu machen, aber vielleicht liegt das auch einfach daran, dass einige Leute so allgemeine Fragen in den Raum werfen und damit vielleicht auch eher ungewollt sowas wie Lustlosigkeit am Thema signalisien? Als Antwort würdest Du bei einem gestreßen Menschen kaum mehr als ein "nein" bekommen. Versucht (nicht nur Du, sondern auch andere die sich angesprochen fühlen) doch einfach mal eine Frage vernünftig zu stellen, so dass man den Eindruck bekommt, dass eine Antwort seine Zeit werd ist.
Nein, weil:
OpenGL eine Grafik-API ist und nicht Modelle importieren kann.
Ja, weil:
OpenGL Geometry-Daten auf den Bildschirm bringt. Mit etwas suche bei Google wirst Du schnell über Diverse MS3D und 3DS-Loader stolpern, wobei gerade das erste für Einsteiger sehr geeignet ist, da der Aufbau recht simple ist. Ansonsten gibt es eine gute Sammelstelle im Netz mit guter Doku:
Wosit.org
Eine gute Ergänzung zu deiner Frage, wäre nämlich unter anderem gewesen, was deine "Modelle" können sollen. Animation, Texturen, Lightning, Meta-Informationen oder einfach nur Geometry, binär, ascii? Maya selbst ist mir zumindest kein Loader bekannt, was aber nicht heißt, dass es keinen gibt.
"Menschen sterben nicht wenn man sie zu Grabe trägt, sondern wenn sie ihre Träume verlieren..."