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Supernova
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WinXP
D7 Prof
BeitragVerfasst: Di 27.01.04 18:35 
Hi !

Ich hab auf der Homepage von Fiji-Fighter gelesen, dass man mit delphi und OpenGL auch Spiele Programmieren kann. Leider habe ich nirgendswo irgendwelche Anfänger-Tutorials gefunden.

Könnte mir jemand vielleicht sagen welche Programme ich für die OpenGL-Programmireung brauche (Delphi hab ich ja ;-)) ?
Außerdem, hängt es von den leistungen meines PC's ab ?

Hier die Daten (falls nötig):
AMD Athlon XP 2000+
Geoforce 2 TI
Festpl. 80 GB
512 MB Arbeitsspeicher
(Ich Glaube mehr is nich nötig, oder ?)

Gruß
Supernova
Dolphi
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Beiträge: 18



BeitragVerfasst: Di 27.01.04 18:44 
Hallo,

hast du das hier schon durchgeschaut
www.delphi-forum.de/...um.php?f=22&sid=
?


Zuletzt bearbeitet von Dolphi am Fr 30.01.04 01:03, insgesamt 1-mal bearbeitet
Raphael O.
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Beiträge: 1596


VS 2013
BeitragVerfasst: Di 27.01.04 18:48 
von den Leistungen des PC's hängt es nur minimalst ab...
bei jedem PC der schon sowas wie ne "Grafikkarte" hat, da soltle es auch funktionieren ;)
also bei dir überhaupt kein Problem :)
Anfängertutorials gibts zum einen hier im DF unter Tutorials welche von Aya und ansonsten ist die wohl beste Anlaufstelle www.delphigl.com (in deutsch :) )
des weiteren gibts noch www.delphigl.de
nehe.gamedev.net (englisch)

damit sollte man für den Anfang erstmal genug Stoff haben ;)

EDIT: achja, du brauchst überhaupt keine anderen Programme als Delphi sondern nur eine HEader-datei (siehe delphigl.com) und dann kanns losgehn ;)

ne weitere PAge die mir grad noch eingefallen sit ist www.sulaco.co.za :)

MfG
Fiji-Fighter
Supernova Threadstarter
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WinXP
D7 Prof
BeitragVerfasst: Do 29.01.04 19:26 
War mal auf deiner Homepage, Fiji-Fighter, und hab mir dort die Schneeballschlacht heruntergezogen:

************
Is dir echt gut gelungen :-). RUNTERLADEN !!!

***********
Hast du dafür echt nur Delphi verwendtet ?

Kann ich dass Level auch eventuell mit einem Grafik-Prog machen ?
Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Do 29.01.04 19:31 
ja, das ist nur Delphi und nichts anders ;)
(wie schon gesagt muss man die/eine OpenGL-Unit einbinden, um auf OpenGL zugreifen zu können)

ja, die Levels kansnt du in jedem Grafikprog machen, musst sie nur danach in den "Images"-Ordner schieben... (und als Bmp abgespeichert haben... wahrscheinlich sollte (im Moment noch) die Größe 256*256 oder 512*512 sein... :? außerdem nur schwarzweiß benutzen (weiß=hoch, schwarz=niedrig)

zum spiel: ist noch laange nicht fertig ;)