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| unit uLevel1;
{$mode objfpc}{$H+}
interface
uses Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;
type
TFLevel1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButton; Button5: TButton; IAuto3: TImage; ILKW1: TImage; ILKW2: TImage; IAuto1: TImage; ILKW3: TImage; ILKW4: TImage; IAuto2: TImage; ITaxi: TImage; ISpielfeld: TImage;
procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure IAuto1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure IAuto1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure IAuto1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure IAuto2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure IAuto2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure IAuto2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure IAuto3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure IAuto3MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure IAuto3MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure ILKW1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure ILKW2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW3MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure ILKW3MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW4MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ILKW4MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure ILKW4MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ISpielfeldClick(Sender: TObject); procedure ITaxiMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure ITaxiMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer ); procedure ITaxiMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); private public MTaxiDown: Boolean; MTaxiPos:TPoint;
MAuto1Down:Boolean; MAuto1Pos:TPoint;
MAuto2Down:Boolean; MAuto2Pos:TPoint;
MAuto3Down:Boolean; MAuto3Pos:TPoint;
MLkw1Down:Boolean; MLkw1Pos:TPoint;
MLkw2Down:Boolean; MLkw2Pos:TPoint;
MLkw3Down:Boolean; MLkw3Pos:TPoint;
MLkw4Down:Boolean; MLkw4Pos:TPoint; end;
var FLevel1: TFLevel1;
implementation
{$R *.lfm}
procedure TFLevel1.FormCreate(Sender: TObject); begin If then begin
end; end;
procedure TFLevel1.IAuto1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MAuto1Down:=true; MAuto1Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.IAuto1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MAuto1Down then begin IAuto1.Left:= IAuto1.Left + X; end; If IAuto1.Left < 50 then begin IAuto1.Left:=50 end; If IAuto1.Left > 250 then begin IAuto1.Left:=250 end; end;
procedure TFLevel1.IAuto1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MAuto1Down:=false; end;
procedure TFLevel1.IAuto2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MAuto2Down:=true; MAuto2Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.IAuto2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MAuto2Down then begin IAuto2.Top:= IAuto2.Top + Y; end; If IAuto2.Top < 50 then begin IAuto2.Top:=50 end; If IAuto2.Top > 250 then begin IAuto2.Top:=250 end; end;
procedure TFLevel1.IAuto2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MAuto2Down:=false; end;
procedure TFLevel1.IAuto3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MAuto3Down:=true; MAuto3Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.IAuto3MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MAuto3Down then begin IAuto3.Top:= IAuto3.Top + Y; end; If IAuto3.Top < 50 then begin IAuto3.Top:=50 end; If IAuto3.Top > 250 then begin IAuto3.Top:=250 end; end;
procedure TFLevel1.IAuto3MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MAuto3Down:=false; end;
procedure TFLevel1.ILKW1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw1Down:=true; MLkw1Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.ILKW1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MLkw1Down then begin ILkw1.Top:= ILkw1.Top + Y; end; If ILkw1.Top < 50 then begin ILkw1.Top:=50 end; If ILkw1.Top > 200 then begin ILkw1.Top:=200 end; end;
procedure TFLevel1.ILKW1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw1Down:=false; end;
procedure TFLevel1.ILKW2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw2Down:=true; MLkw2Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.ILKW2MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MLkw2Down then begin ILkw2.Top:= ILkw2.Top + Y; end; If ILkw2.Top < 50 then begin ILkw2.Top:=50 end; If ILkw2.Top > 200 then begin ILkw2.Top:=200 end; end;
procedure TFLevel1.ILKW2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw2Down:=false; end;
procedure TFLevel1.ILKW3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw3Down:=true; MLkw3Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.ILKW3MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MLkw3Down then begin ILkw3.Left:= ILkw3.Left + X; end; If ILkw3.Left < 50 then begin ILkw3.Left:=50 end; If ILkw3.Left > 200 then begin ILkw3.Left:=200 end; end;
procedure TFLevel1.ILKW3MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw3Down:=false; end;
procedure TFLevel1.ILKW4MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw4Down:=true; MLkw4Pos:= Point (X,Y); end;
procedure TFLevel1.ILKW4MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MLkw4Down then begin ILkw4.Left:= ILkw4.Left + X; end; If ILkw4.Left < 50 then begin ILkw4.Left:=50 end; If ILkw4.Left > 200 then begin ILkw4.Left:=200 end; end;
procedure TFLevel1.ILKW4MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MLkw4Down:=false; end;
procedure TFLevel1.ISpielfeldClick(Sender: TObject); begin
end;
procedure TFLevel1.ITaxiMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin MTaxiDown:= true; MtaxiPos:=Point(X , Y);
end;
procedure TFLevel1.ITaxiMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); begin if MTaxiDown then begin ITaxi.Left:= ITaxi.Left + X; end; |