Hallo Leute,
ich hab euch ja lange nicht mehr mit Fragen genervt
Aaalso:
Ich versuche Pathfinding in 2d zu implementieren.
Allerdings möchte ich nicht nur 4 (oder

Bewegungsrichtungen haben, sondern der weg kann jeden beliebigen Winkel haben.
Dafür wollte ich dieses Tutorial verwenden:
wiki.delphigl.com/in...utorial_pathfinding2
Aber:
Ich blicke da überhaupt nicht durch.
Angenommen, ich habe ein
Delphi-Quelltext
1:
| type TField = array [0..49, 0..49] of boolean; |
als Feld und 2 TPoints als Start/Ziel.
Wie ermittele ich dann die Kanten/Ecken?? In welchen Strukturen soll ich das speichern?
Ich verstehe da zwar das Prinzip, habe aber keine Ahnung, wie ich das Implementieren soll.
mfg Boldar