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NemesisoD
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BeitragVerfasst: Sa 10.01.04 22:25 
Hi,

ich bin zur Zeit dabei ein Weltraum Strategiespiel zu schreiben.
Die Umgebung wollte ich mit den DelphiX Komponenten darstellen
( also Menue, Spielplan etc.). Aber wenn es zu Schlachten kommt
soll die Genesis Engine geladen werden und Delphi soll dann die Daten
(Anzahl der Raumschiffe, Typ der Raumschiffe etc.) an die dafür verantwortliche Unit weiter geben. Nach beendigung der Schlacht wied die Engine wieder geschlossen und man kehrt zum normalen Spiel zurück.

Aber wie kann ich aus dem Spiel heraus die Engine laden???

Ich habe die Genesis Engine in einer eigenen Unit. Aber wenn ich diese mit ShowModal öffnen will gibt es einen Fehler.
Also, wie kann ich die Engine öffnen???

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Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Sa 10.01.04 22:34 
das wird wohl nciht so einfach gehen, wie du dir das vorstellst, denn die Engine selber verwaltet ja nur die DAten, die du der gibtst und zeichnet die dann...
dafür brauchst du dann aber Wissen, wie die die Daten ahben will, musst die Raumschiffmodells aus einer Datei laden usw...
am besten schaust du dir mal die Hilfe dazu an, falls es so etwas gibt oder versucht einfach mal ein Template nachzuvollziehen, in dem die Engine genutzt wird :)
Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Sa 10.01.04 22:43 
hier gibts überigens ein tutorial (falls dus noch nicht kennst ;) )
www.tutorials.delphi-source.de/3dplay1/
NemesisoD Threadstarter
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BeitragVerfasst: Sa 10.01.04 22:46 
Ich werde jetzt mal versuchen einen Freund zu erreichen, und wenn der ne lösung kennt werde ich sie mal hier veröffentlichen

Aber trozdem THX

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