Ich wollte das extra nicht schreiben weils soviel ist aber nagut xD
Also ich will einen Client und einen Server erstellen die dann so laufen sollen: Wenn mein Programm mit dem Server verbinden will sendet es 1 UDP Paket los (das was ich mit RawSockets erstellen will) und wenn das UDP Paket, sein Inhalt und der Source Port gültig und korrekt sind dann merkt sich der Server die IP und lässt für 30 Sekunden eingehende (normale) TCP Verbindungen (ohne veränderten SourcePort) von dieser IP zu.
Und weil Windows normalerweise zufällige SourcePorts verteilt sollte es für die "noob hacker" nicht so leicht sein ein solches UDP Paket zusammenzubasteln. (Wenn ich das nicht hinbekomme dann Script Kiddies sicher auch nicht

)
Achso das wurde ab SP2 entfernt? Schade..
Vielen Dank für die Information
