Autor Beitrag
uwewo
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Mo 29.05.06 07:51 
Hallo,

habe mich vor ca. 5 Jahren mit DelphiX beschäftigt, und dabei das folgende Spiel
nachprogrammiert. Viele von Euch kennen es wahrscheinlich von WinCE, beziehungsweise von den Photoplay- Automaten aus den Kneipen.

Da ich beim aufräumen meiner CD's am Wochenende darüber gestolpert bin, dachte ich mir
ich könnte es auch hier für alle veröffentlichen.

Viel Spaß damit

Uwe
Einloggen, um Attachments anzusehen!


Zuletzt bearbeitet von uwewo am Mo 19.06.06 11:13, insgesamt 6-mal bearbeitet
Gausi
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 8554
Erhaltene Danke: 480

Windows 7, Windows 10
D7 PE, Delphi XE3 Prof, Delphi 10.3 CE
BeitragVerfasst: Mo 29.05.06 08:40 
Mir gefällts. Ein schönes Spiel, nette Grafik und auf Anhieb keine Bugs gefunden. :zustimm:

_________________
We are, we were and will not be.
DelphiAnfänger
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 112

Win XP, Firefox 2.0, IE6
Delphi 5 Prof., Delphi 2005 PE
BeitragVerfasst: Mo 29.05.06 11:58 
gefällt mir gut das spiel nur solltest du die sounds anders wählen oder abstellbar machen ich hab mich beim ersten klick ganz schön erschreckt ;) . Schön wäre es außerdem wenn das spiel erkennt wenn kein zug mehr möglich ist (siehe anhang).
Aber ansonsten nettes Game :zustimm:
Einloggen, um Attachments anzusehen!
chriss1988
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 389

windows xp prof,home,windows98
delphi5
BeitragVerfasst: Di 30.05.06 10:10 
jo nettes game aber hab doch einen bug gefunden.

das in der mitte ist ja der punktezähler oder?

wenn man auf eine freie fläsche im spiel drückt (nicht auf einen stein) bekommt mann trotzdem 10 punkte ist das normal?
uwewo Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Mi 31.05.06 07:20 
Hi,

werde mich am Wochenende an den Punkte-Bug und den Sound setzen.

Die Überprüfung ob noch Züge möglich sind, habe ich bewußt weggelassen.
Da sich im Laufe des Spiels, die Steine von 3 auf 5 Farben erhöht, und dabei mehr als 3-4 Steine übrig bleiben kann man besser erkennen was man falsch gemacht hat wenn kein Game Over die restlichen Steine überdeckt.
Hack Gott
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 409

Windows Vista
Delphi 2005 Personal, Delphi 7
BeitragVerfasst: Mi 31.05.06 10:26 
Ein sehr gut gelunges Spiel, beim genaueren Hinschauen hab ich aber 2 Fehler gefunden:

1. Wenn man auf die Bombe klickt und dann nochmal (wenn man sich's anders überlegt hat) das dann trotzdem der andere Cursor bleibt, bei einem Klick auf einen Stein passiert aber nicht das als ob man eine Bombe hätte.

2. Manchmal verschwinden Steine nicht. Ich habe das ab höheren Leveln gemerkt, wenn man dann seinen nächsten Zug tut verschwinden sie dann, aber das kann sehr irritierend sein.

Sonst ein super Spiel!
uwewo Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Di 06.06.06 07:25 
Hallo,

habe nun über das Wochenende die Änderungen durchgeführt.

-Punkte-Bug entfernt.

-Sound kann nun mit Taste "S" oder mit klick auf die Grafik ein- und ausgeschaltet werden.

-Das Problem mit den nicht entfernten Steinen, lag wahrscheinlich daran das man neue Steine entfernen wollte obwohl die alten noch nicht entfernt waren. Habe deshalb den Timer-Intervall verkleinert.

-Zusätzlich habe ich einen kleinen Hilfebildschirm eingebaut.

Download neue Version siehe erster Beitrag.

Hier noch ein Hinweis:
Die ZIP Datei enthält KEINE Setup-Routine und das Programm nimmt KEINE Registrierungeinträge vor. Ich mag es selbst auch nicht.

Na dann, Viel Spaß
uwewo Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Di 13.06.06 10:05 
So, anscheinend interessiert es niemanden mehr habe habe aber nun trotzdem Highscore-Liste und Überprüfung möglicher Züge hinzugefügt.

Hoffe Ihr werdet reichlich testen, sowie positives und negatives Feedback geben.

Download neue Version siehe erster Beitrag.

PS: Natürlich legt das Programm nun eine Datei für den HighScore an.
chriss1988
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 389

windows xp prof,home,windows98
delphi5
BeitragVerfasst: Di 13.06.06 10:41 
echt geiles spiel geworden hab keine bugs mehr gefunden.
aber warum kann ich am ende des spiels wenn die highscoore kommt nur 6 buchstaben eintippen? das könnten etwas mehr sein
uwewo Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Di 13.06.06 11:30 
Ich hätte die ganzen Grafiken für die Buchstaben neu erstellen müssen
damit die Breite der Schrift nicht so groß wird.

Ich denke Du kommst mit 6 Zeichen auch zurecht oder Chris : String[5]; :wink:

Aber danke das Du es Dir nochmal angeschaut hast.
chriss1988
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 389

windows xp prof,home,windows98
delphi5
BeitragVerfasst: Di 13.06.06 12:03 
hab nochwas entdeckt
Einloggen, um Attachments anzusehen!
uwewo Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Di 13.06.06 14:11 
Ok, habe noch was geändert hoffe das jetzt alles i.O. ist.
uwewo Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic star
Beiträge: 154



BeitragVerfasst: Mi 14.06.06 07:43 
Habe doch noch einen Bug gefunden und zusätzlich Änderungen eingebaut.
Das eintragen des Spielernamens in der Highscoreliste muß nun mit <Enter> abgeschlossen werden.

Neue Version im ersten Beitrag.