Autor Beitrag
mimi
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: So 29.06.03 18:16 
Hallo,

habe da ein problem: wie kann ich unter openGL die schriftgröße berechnen? habe nur TFont zuverfügung :( ich nutze die GLXTreem komponenten.....

Moderiert von user profile iconTino: Absätze entfernt.

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Aya
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1964
Erhaltene Danke: 15

MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: So 29.06.03 19:40 
Hi,

das hast du doch schonmal gefragt irgendwann, oder???
Und es geht immernoch genauso wie damals, entweder mit TCanvas.TextWidth oder mit GetTextExtentPoint32.

Au'revoir,
Aya~

_________________
Aya
I aim for my endless dreams and I know they will come true!
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: So 29.06.03 20:02 
ist möglich. und wie rufe ich diese fuktion auf? könntes du mal ein beispiel posten?

Moderiert von user profile iconTino: Absätze entfernt.

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Aya
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1964
Erhaltene Danke: 15

MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: So 29.06.03 20:25 
Hi,

so:

ausblenden Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
var
  S: SIZE;
begin
  GetTextExtentPoint32(hDC,'Hallo',Length('Hallo'),S);
  //S.cx = TextBreite
  //S.cy = TextHöhe
end;


Au'revoir,
Aya~

_________________
Aya
I aim for my endless dreams and I know they will come true!
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: So 29.06.03 20:39 
funktioniert leider nicht. der wer ist zu klein, der zurück gegeben wird :(
gibt es noch ander möglichkeiten ?

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Tweafis
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 647

WinXP + fbsd
Delphi 5 Prof
BeitragVerfasst: So 29.06.03 21:05 
ausblenden Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
function getStringSize(DaFont: TFont; text: string): TSize;
var
  tmpCanvas: TCanvas

begin
  tmpCanvas := TCanvas.Create(Self);
  try
    tmpCanvas.Font := DaFont;
    Result := tmpCanvas.textExtent(text);
  finally
    tmpCanvas.free;
  end;
end;


dann kannst du mit

getStringSize in ein TSize dingens reinschreiben und mit

cx und cy die größe abfragen...

_________________
.: Es wird der Tag kommen, an dem wir es nicht mehr ändern können :.
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: So 29.06.03 22:52 
danke, werde ich mal teste:)

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Di 01.07.03 13:43 
geht leider nicht. die größe íst immer noch zu klein. die ich rauß habe. gibt es noch andere möglichkeiten ?

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Aya
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 1964
Erhaltene Danke: 15

MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: Di 01.07.03 13:48 
Ne, die ist schon richtig... nur wenn du mit z.B. glScale deine Schrift vergrößerst, oder mit glTranslate ganz nah herangehst, klappt das natürlich nicht... da müßtest du noch den ZoomFaktor etc mit einberechnen.

Wofür genau brauchst du es denn?

Au'revoir,
Aya~

_________________
Aya
I aim for my endless dreams and I know they will come true!
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Di 01.07.03 14:01 
ich brauche es für eine menu steuerung.
ich gebe die menuItems per eine TFont komponenten von glxTRemm aus.
wenn ich jetzt die items makiere muss ich wissen wie lang die items sind damit ich erechnen kann wo die entpunkte sind, das habe ich so versucht:
MenuItems[0].x1:=MenuItems[0].x+size.cx
aber leider hatte er jetzt den maus curse nicht mehr verändert. als ich es wieder geänder hatte, hat alles problem los funktioniert:)

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Do 03.07.03 13:09 
geht immer noch nicht, gibt es keine andere winapi funktion ?

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
MathiasH
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 699

WinXP, Win98SE, Debian, Win95
D5 Stand, D6 Prof
BeitragVerfasst: Do 03.07.03 19:55 
du musst natürlich sämtliche skalierungen, die glxtreem und die Matrix machen, auch mit deinen pixelgrößen machen, denn auf dem weg zum screen wird etliche male skaliert:
1. bei der generierung der textur
2. bei der skalierung der matrix
3. bei der größe/position der QUADS, auf denen die textur ist
4. bei der rasterization(rendern)
erst, wenn du alle diese skalierungen nachmachst kriegst du vernünftige zahlen raus

Wie genau das geht kann ich dir leider auch net sagen

Io-sys/MathiasH

_________________
"Viel von sich reden, kann auch ein Mittel sein, sich zu verbergen."
Friedrich Nietzsche
mimi Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic star
Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Do 03.07.03 19:59 
gut, dann muss ich mir was andes einfallen lassen. um die endwerte von den texten rauß zu bekommen.

_________________
MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."