[meta]Netzwerk, IP, TCP, UDP, Multiplayer, Chat, TCPServer, UDPServer, TCPClient, TCPServer, Client, Server, Spiel, Multiplayerspiel[/meta]
Diese Unit beinhaltet eine Client und eine Serverkomponente, die jeweils ein TSimpleTCP- und ein TSimpleUDP-Objekt kapseln.
Mit diesen Komponenten ist recht schnell ein einfaches Multiplayerspiel oder auch ein Chat realisiert. Folgende Features gibt es:
- automatisch aktualisierte Userlisten (sowohl auf Server- als auch auf Clientseite)
- automatisch aktualisierte Gruppenlisten (sowohl auf Server- als auch auf Clientseite)
- Daten können per TCP (sicher) oder per UDP (schnell) gesendet werden
- Management-Funktionen (wie kicken, Admin-Authentifizierung, Gruppen-Passwörter etc.)
Ich habe
hier ein kleines Chat-Programm als Beispiel entwickelt (es sieht schäbig aus, ich weiss!
)