Ich bekomme (in Echtzeit) einen stream an Daten und möchte einen Sound abspielen (über die Soundkarte und angeschlossene Lautsprecher), der kontinuierlich läuft und den ich in Frequenz und Amplitude abstimmen kann. Ich möchte quasi live einen Sinuston synthetisieren und abspielen.
Dort werden einige Lösungen vorgeschlagen, aber ich bin überzeugt, dass das auch ohne DirectX-SDK oder selbstgebauten Treiber geht.
Hat da jemand Ideen? Ich dachte das geht evtl. mit MIDI, habe da aber so nichts zu gefunden.
lg Boldar