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Florian H
      
Beiträge: 52
Win XP
D6 Pro
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Verfasst: Fr 17.09.04 19:04
Hallo zusammen,
ich hab mir gedacht, dass mein Spiel inzwischen weit genug fortgeschritten ist, um auch der kritischen DF-Gemeinde vorgestellt werden zu können
Worum geht es?
Ein 2-Spieler-Game aus der Vogelperspektive bei dem sich 2 bewaffnete Autos beschießen und rammen, bis eines kaputt ist, dann gibts nen Punkt.
Es gibt verschiedene Autos und Waffen zur Auswahl, Autos können auch selbst erstellt werden (wäre super wenn das der eine oder andere macht
Was fehlt in dieser Alpha-Version:
- alles was im Menü mit "_" versehen ist: Zielschießen, Optionen (Vollbild, Steuerung, ...), Editor (Level)
- KI-Gegner
- versch. Level
- Tuning
- größere Level (scrolling)
- mehr Sounds
- ...
Der grafische Teil wurde in DelphiX programmiert, der Rest (Kollision, Steuerung, ...) "von Hand".
--> Download: klammcam.loseoase.de/crashcars.zip <-- alt!
--> klammcam.loseoase.de/crashcars.zip <-- neu !
Infos zur aktuellen Version s.U.!
Viele Grüße
Flo
Moderiert von Christian S.: Neuen Donwloadlink eingefügt
Zuletzt bearbeitet von Florian H am Do 18.11.04 16:13, insgesamt 3-mal bearbeitet
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Andreas L.
      
Beiträge: 1703
Erhaltene Danke: 25
Windows Vista / Windows 10
Delphi 2009 Pro (JVCL, DragDrop, rmKlever, ICS, EmbeddedWB, DEC, Indy)
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Verfasst: Fr 17.09.04 19:34
Das Spiel ist ganz gut. Aber mit welcher Taste *mist*t der Spieler 2? Außerdem sind Minen nicht so toll, kannst du nicht auch Feuerwaffen machen?
Aber sonst: Voll gut!
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Spieler1
      
Beiträge: 469
D6 Pers
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Verfasst: Fr 17.09.04 20:28
| Florian H hat folgendes geschrieben: | Hallo zusammen,
ich hab mir gedacht, dass mein Spiel inzwischen weit genug fortgeschritten ist, um auch der kritischen DP-Gemeinde vorgestellt werden zu können  |
DP-Gemeinde? Meinst du damit Delphi Programmierer oder Delphi-Praxis? Falls letzeres: Du bist hier im Delphi-Forum.
Das Spiel schau ich mir gleich an. 
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Spieler1
      
Beiträge: 469
D6 Pers
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Verfasst: Fr 17.09.04 20:37
Das Spiel gefällt mir schon recht gut, es macht Spaß! Eine KI wäre noch recht schön. 
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Florian H 
      
Beiträge: 52
Win XP
D6 Pro
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Verfasst: Sa 18.09.04 19:34
| onlinehome hat folgendes geschrieben: | Das Spiel ist ganz gut. Aber mit welcher Taste *mist*t der Spieler 2? Außerdem sind Minen nicht so toll, kannst du nicht auch Feuerwaffen machen?
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Feuern mit X soweit ich weiß.
Und Feuerwaffen gibts ansich auch, kannst du da auswählen... oder hab ich ne alte Version hochgeladen.... hm muss nochmal gucken nacher
@spieler1: oh, stimmt, vertan 
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Ich Bins
      
Beiträge: 197
Win XP Prof
D5 Prof
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Verfasst: Sa 18.09.04 22:54
| Zitat: | | Aber mit welcher Taste *mist*t der Spieler 2? |
Ich hoffe nicht, dass du dafür wirklich eine Taste suchst 
_________________ Diese Nachricht wurde mit einer Taschenlampe in das offenliegende Ende eines Glasfaserkabels gemorst!
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Andreas L.
      
Beiträge: 1703
Erhaltene Danke: 25
Windows Vista / Windows 10
Delphi 2009 Pro (JVCL, DragDrop, rmKlever, ICS, EmbeddedWB, DEC, Indy)
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Verfasst: So 19.09.04 11:21
| Ich Bins hat folgendes geschrieben: | | Zitat: | | Aber mit welcher Taste *mist*t der Spieler 2? | Ich hoffe nicht, dass du dafür wirklich eine Taste suchst  |
*lol* Rechtschreibfehler sind geil 
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xxx244
      
Beiträge: 58
WIN XP SP2
Delphi 2005 Personal
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Verfasst: Mi 22.09.04 17:57
Titel: Frage
Hallo!
Wie programmiert man das mit der Grafik so gut?
Außerdem wie macht man das mit Kolisionen und so?
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ScorpionKing
      
Beiträge: 1150
Win XP
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Verfasst: Mi 27.10.04 14:58
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master cool
      
Beiträge: 32
Win XP Home
D3 Prof
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Verfasst: Fr 29.10.04 12:09
Bei mir funzt der dl auch nich!
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Florian H 
      
Beiträge: 52
Win XP
D6 Pro
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Verfasst: Di 09.11.04 17:19
Titel: Re: Frage
| xxx244 hat folgendes geschrieben: | Hallo!
Wie programmiert man das mit der Grafik so gut?
Außerdem wie macht man das mit Kolisionen und so? |
Grafik: DelphiX in Delphi, zum erstellen PSP7
Kollision: von Hand, nicht genau aber effektiv
@All: neue Version (sry für kaputten alten Link): klick!
Änderungen:
- Steuerung konfigurierbar
- Computergegner (nicht wirklich funktionierend, aber er schießt zumindest wenn man in der Schussbahn ist ^^)
- Autonamen, Waffennamen
- Waffen konfigurierbar, dynamisch hinzufügbar
- Energieabnahme abhängig von der Aufprallwucht
- Balken über den Autos wird kleiner
- hässliche Explosion (hat da einer bessere Grafiken als meine Handmade-Dingens?)
Nicht reingeschafft hat es in diese Version
- Netzwerkmodus
- best. Anzahl Runden (+Gewinn-/Verlorenscreen)
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Florian H 
      
Beiträge: 52
Win XP
D6 Pro
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Verfasst: So 14.11.04 11:24
sooo schlecht das spiel? 
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Spieler1
      
Beiträge: 469
D6 Pers
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Verfasst: So 14.11.04 12:53
| Florian H hat folgendes geschrieben: | sooo schlecht das spiel?  |
Nein, macht Spaß. 
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StefanH
      
Beiträge: 1144
Win XP
D5 Standard, D7 Pers, D2005 Pers
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Verfasst: So 14.11.04 19:46
| Florian H hat folgendes geschrieben: | sooo schlecht das spiel?  |
kann ich nicht sagen, ich könnte noch nie gut autofahren  und gg deinen "nicht wirklich funktioniernden" Computergegner verlier ich auch 
_________________ "Als es noch keine Computer gab, war das Programmieren noch relativ einfach."(Edsger W. Dijkstra)
"Ich bin nicht von Sinnen, sondern ich rede wahre und vernünftige Worte." (Paulus)
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shalashaska
Hält's aus hier
Beiträge: 7
Windows XP
Delphi 6
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Verfasst: So 14.11.04 20:13
FlorianH was machst du um das Auto zu zeichnen? Canvas.Draw?
Erklär mal..
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wulfskin
      
Beiträge: 1349
Erhaltene Danke: 1
Win XP
D5 Pers (SSL), D2005 Pro, C, C#
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Verfasst: So 14.11.04 21:46
| shalashaska hat folgendes geschrieben: | FlorianH was machst du um das Auto zu zeichnen? Canvas.Draw?
Erklär mal.. |
Wer lesen kann, ist klar im Vortail  :
| Florian H hat folgendes geschrieben: | | Grafik: DelphiX in Delphi, zum erstellen PSP7 |
_________________ Manche antworten um ihren Beitragszähler zu erhöhen, andere um zu Helfen.
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Becks16
      
Beiträge: 405
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Verfasst: Mi 17.11.04 08:58
Hallo
also ich finde das Spiel toll ist dir echt gut gelungen. Wie lange hast du dafür gebrauchst ??
_________________ Ich bin Dumm und weiss nichts
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raziel
      
Beiträge: 2453
Arch Linux
JS (WebStorm), C#, C++/CLI, C++ (VS2013)
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Verfasst: Mi 17.11.04 09:08
Könntest Du bitte im ersten Posting den Downloadlink anpassen? Danke!
_________________ JSXGraph
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Da_Knuddelbaer
      
Beiträge: 485
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Verfasst: So 12.12.04 10:01
Der Link funzt immernoch nicht...
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