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Xearox
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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 13:01 
59€ beinhaltet:

Internet Flat fürs Handy (1GB Mit FullSpeed (in ein paar wenigen Städten soger mit bis zu 14400kbit)
Vodafone D2 Flat fürs Telefonieren (Mobil/Festnetz)
Vodafone D2 Flat Für SMS (auf 3000SMS Begrenzt)
Vodafone D2 Flat Für MMS (auf 1500MMS Begrenzt)
40 SMS in Andere Netz
Vodafone Mobile TV inklusive

also wenn ich das Ganze mal durch rechne...dann lohnen sich die 59€ aufjedenfall...

3000SMS ins vodafone Netz x 0,19€ = 570€
1500MMS ins vodafone Netz x 0,39€ = 585€
Endlos Telefonieren (sagen wir mal 4 Stunden Täglich) 30Tage x 4Stunden = 120Stunden x 60min = 7200min das ganze mit 0,29 multipliziert = 2088€
40 x 0,29€ = 11,60€

das ganze mal zusammen rechnen: 3.254,60€
Also, wenn man seine Flatrate voll ausnutzt, kommt man voll auf seine Kosten, für Viel Telefonierer, wie mich, tele am Tag bis zu 6 Stunden ins Festnetz/D2 netz, ist es das Beste, was ich für 59Euro Erhalte.
Dude566
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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 13:03 
Sicher hat das iPhone Einschränkungen, meiner Meinung nach aber auch den größten Bedienkomfort. Ich habe das 4 und einige meiner Freunde das 3 GS mit dem iOS4, bei ihnen scheint es langsamer zu laufen. Zum HTC HD 2 kann ich nur sagen, das iPhone hat einen besseren Touchscreen.

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Hidden
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Win10
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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 13:04 
Aber so stark ausnutzen wirst du die Flat ja wohl nicht :gruebel:
Ohne jetzt gegoogelt zu haben, was das bei anderen Herstellern/iPhone kostet.

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Aya
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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 13:53 
user profile iconDiamond hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Genau das habe ich mal versucht, jedoch erfolglos. Nach ein bisschen googlen hab ich dann scheinbar die Antwort gefunden. Man speichert das Projekt als eines für den Mac lesbares (Intel). Das iPhone kann damit nichts anfangen und braucht das Projekt als eine für das iPhone lesbare Datei. Um ein solches Projekt speichern zu können, benötigt man eine Art Unterschrift die zu deinem (kostenpflichtigen) Developer Account gehört. (Weiß nicht mehr wie das genau war. Auf jeden Fall sowas in der Art wie Benutzername und Passwort.)
Erst dann kann man die App (theoretisch) auf dem iPhone nutzen und sie ggf. per SSH direkt aufs iPhone bringen. Um die entwickelten Apps offiziell direkt auf dem Gerät testen zu können verlangt Apple nochmals eine Extragebühr (-.-).

Dürft mich gerne berichtigen, falls ich Quatsch geschrieben hab. :)


Dann berichtige ich dich mal :)

Die hälfte stimmte schon was du gesagt hast:

Du mußt dich als Developer anmelden (79 Euro pro Jahr), dann bekommst du ein Developer-Certificate. Mit diesem Zertifikat mußt du alle Apps die du entwickelst signieren. Das App-entwickeln funktioniert aktuell nur via MacOS mit Xcode, dort stellst du einfach in den ProjektOptionen das Zertifikat ein.

Um die App dann auf das iPhone zu bekommen schließt du es via Kabel an den Rechner an, drückst in Xcode auf 'run' und schwupp.. startet deine App auf dem iPhone :)

Wenn du die App an andere Leute verteilen möchtest zum Beta Testen etc, kannst du dir von den Leuten ihre UniqueDeviceID geben lassen. Für die mußt du dann wiederrum deine App Signieren und dann kannst du denen einfach deine App als *.ipa (umbenannte ZIP date) schicken + das Zertifikat. Das können sie dann einfach via iTunes auf ihrem iPhone installieren.

Als nächsten Schritt kannst du es dann zur Veröffentlichung bei Apple im AppStore freigeben, dafür muß es den Freischaltungs-Prozess bei Apple durchlaufen, und wenn alles klappt taucht es dann im AppStore für jederman zugänglich auf.

Die einzigen Kosten die entstehen sind die 79 Euro pro Jahr, sowie die 30% Abgabe pro verkaufter App.

30% erscheinen viel, dafür wird einem aber eine super Platform geboten und man braucht sich selbst um keinerlei abwicklung des Geschäfts kümmern. Ähnliche anbieter für normale Software (Share-it etc) kosten in der Regel ähnlich viel.

Aya

PS: Der einzig fiese nachteil für viele ist, dass das entwickeln nur auf einem Mac möglich ist. Aber aufgrund der Programmiersprache Objective-C und des Cocoa-Frameworks durchaus verständlich. Das wäre so als solle man aufeinmal für die Win32-API etwas unter Linux oder OSX entwickeln :)

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Windows 7x64
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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 14:07 
Huhu,

da ich seinerzeits von O2 mir ein neues Handy aussuchen durfte, wählte ich das HTC Diamond (vor 2 Jahren). Dort war WM6.1 drauf.
Nach einiger Zeit der Eingewöhnung gefiel es mir sehr gut. Der Nachteil war, dass keine externe Speicherkarte nutzbar war.
Leider ist es mir neulich kaputte gegangen, daher durfte ich mir ein neues aussuchen (Kulanz wg. Garantie von O2). Ein Diamond wollten die mir eigenartigerweise nicht wieder geben, daher testete ich 2 Tage lang das Samsung i9000 Galaxy. Android war für mich persönlich die bisher schlimmste Erfahrung und ich möchte nie wieder was damit zu tun haben. Meine Kontakte konnte ich nicht übertragen, weil ein Datumsfeld falsch war, Termine waren nicht nutzbar und die anderen Dinge wie SMS usw. habe ich gar nicht erst versucht zu importieren.
Jedenfalls nahm ich dann das HTC HD2 und bin seit 3 Wochen sehr zufrieden damit.
Da ich kein Fan von Branding - Roms bin (O2), habe ich mir ein CustomROM drauf gepackt. (Achtung dabei kann die Garantie u.U. beeinträchtigt werden). Wegen WM7 mache ich mir eigentlich weniger Gedanken, es wurde auch gesagt, dass WM6.5 nicht auf dem Diamond lauffähig sein wird; die ROM-Köche haben das Gegenteil bewiesen.
Wenn ich nach "WM7 HD2" bei Google suche, finde ich genug Material, welches sich widerspricht. Wer aber unbedingt ein Android-System auf dem HD2 haben will, kann das inzwischen auch.

Mein aktuelles ROM auf meinem HTC HD2: ChuckyROM-23128-Tabtastic.Jul.23

Achtung: Meine Aussagen beruhen auf eigener Erfahrung. Ich möchte klar stellen, dass ich niemanden angreifen möchte und darauf bestehe, dass mir das durch meine Aussagen auch nicht passiert. Danke.

Gruß
~Mathias

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Critter
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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 15:09 
Hi,
user profile iconAya hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
PS: Der einzig fiese nachteil für viele ist, dass das entwickeln nur auf einem Mac möglich ist. Aber aufgrund der Programmiersprache Objective-C und des Cocoa-Frameworks durchaus verständlich. Das wäre so als solle man aufeinmal für die Win32-API etwas unter Linux oder OSX entwickeln :)

naja, aber auch nur verständlich wenn man das Verbot von anderen (Cross)Compilern als Gottgegeben sieht. Sorry, aber ich schätze ich bin da ein wenig das Inverse von dir, ich sehe zwar die Vorteile eines iPhone finde aber, dass die Nachteile massiv überwiegen. Allerdings muss ich auch zugestehen, dass diese zu bestimmt 90% in der Firmenpolitik und nicht in mangelhafter Hard- oder Software bestehen.
Das iPhone könnte mit Abstand das beste sein, was der Handymarkt hergibt aber leider verbietet Apple ihm das zu sein. Solange das so ist, kann ich nur hoffen, das die anderen Hersteller weiter fleißig Ideen bei Apple zum Softwaredesign bei Apple klauen und auf ihre Systeme umsetzen. Denn ohne das erste iPhone ließen sich Smartphones auch heute noch nur mit Stift und einem Windows ähnlichen Desktop bedienen, so etwas muss ich zum Glück nicht einmal mehr auf meinem Unterklasse Smartphone ertragen.

Danke Apple, verkaufen werdet ihr mir eure Geräte, bei der Firmenpolitik, dennoch nicht.

critter

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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 15:17 
OK,danke an alle

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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 15:37 
user profile iconCritter hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:

naja, aber auch nur verständlich wenn man das Verbot von anderen (Cross)Compilern als Gottgegeben sieht.


Das sind 2 verschiedene paar schuhe.
Keine CrossCompiler zuzulassen hat andere, für mich auch sehr wichtige Gründe die ich zu 100% nachvollziehen kann.

Die UserExperience auf dem iPhone kommt zum ganz großen teil davon das alles einheitlich ist. Alles funktioniert von der Bedienung gleich und sieht optisch gleich aus von den Bedienelementen. Würde man jetzt mit diversen anderen Tools wie Flash, Java und co Programme schreiben können, würden die aufgrund des fehlenden Cocoa-Frameworks logischerweise anders aussehen und sich anders verhalten als man es gewohnt ist vom iPhone.

Natürlich könnte man jetzt hergehen und mit Java das iPhone UI/Verhalten exakt nachprogrammieren, aber das würde sicherlich nicht jeder machen. Und für Apple ist es sehr wichtig das die User Experience nicht durch kaputte UIs etc zerstört wird.

Sie wollen eben verhindern das es so endet wie bei Windows Mobile wo jedes Programm sich grund verschieden bedienen lässt und komplett verschieden aussieht.


Die geschichte das man nur unter OSX entwickeln kann hat damit nichts zu tun.
Kannst ja mal bei Microsoft anfragen das sie es dir bitte ermöglichen unter Linux Win32 Programme zu entwickeln. Zwar kann man es irgendwie evtl schaffen die ganzen libs etc kopieren und den compiler so umzuwusteln, das er ein gültiges Win32-Binary erstellt unter Linux, aber das dürfte ein enorm hoher aufwand sein. Und genauso wäre es wenn du ein Programm für MacOSX unter Windows entwickeln willst. Und nachdem iOS eine art MacOSX ist..

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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 16:16 
Hi,
user profile iconAya hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Die UserExperience auf dem iPhone kommt zum ganz großen teil davon das alles einheitlich ist. Alles funktioniert von der Bedienung gleich und sieht optisch gleich aus von den Bedienelementen. Würde man jetzt mit diversen anderen Tools wie Flash, Java und co Programme schreiben können, würden die aufgrund des fehlenden Cocoa-Frameworks logischerweise anders aussehen und sich anders verhalten als man es gewohnt ist vom iPhone.

das kann ich nur zum Teil gelten lassen. Die Entscheidung darf der Hersteller gerne für seinen Shop treffen, das er keine Anwendungen aufnimmt, die nicht in sein Look&Feel passen aber dann muss er mir die Möglichkeit lassen Anwendungen aus anderen Quellen zu installieren. Ansonsten überschreitet er, nach meiner Auffassung, seine Kompetenzen. Ich miete das Gerät nicht von ihm, ich Kaufe es und wenn ich Eklig aussehende Software auf meinem Eigentum laufen lassen will hat mich da niemand dran zu hindern. Mal abgesehen davon, das Crosscomliler die gleichen iPhone Apis zur Verfügung stellen würden wie die iPhone Compiler, dafür sind es ja System-APIs.

user profile iconAya hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Die geschichte das man nur unter OSX entwickeln kann hat damit nichts zu tun.
Kannst ja mal bei Microsoft anfragen das sie es dir bitte ermöglichen unter Linux Win32 Programme zu entwickeln. Zwar kann man es irgendwie evtl schaffen die ganzen libs etc kopieren und den compiler so umzuwusteln, das er ein gültiges Win32-Binary erstellt unter Linux, aber das dürfte ein enorm hoher aufwand sein. Und genauso wäre es wenn du ein Programm für MacOSX unter Windows entwickeln willst. Und nachdem iOS eine art MacOSX ist..

Nein ist es nicht. Solange das MacOs nicht zum iOS Binärkompatibel ist muss auch dein Compiler auf Mac OS "Fremdcode" erzeugen. Das kann man von jeder anderen Plattform auch. Aber wie gesagt viel gravierenden finde ich alleine die Dreistigkeit Compiler von Drittherstellern zu verbieten. Microsoft beschwert sich ja auch nicht, wenn ich meine WinCe Anwendung mit FreePascal unter Linux erstelle und wenn es sie störte hätten sie ganz schnell (zu recht) das nächste Kartellrechtsverfahren am Hals. Ich denke bei Apple ist dieses verhalten kein Deut mehr zu entschuldigen als bei MS.

Für mich passt es einfach in die Domfinanzstrategie von Apple. iOS ist meiner Meinung nach als eigene Plattform zu sehen welche für alle Marktteilnehmer frei zugänglich zu sein hat, dies ist wegen der massiv Dominanten Position von Apple (mach beobachte Beispielsweise wie iAd alteingesessene Werbeanbieter von der Plattform gefegt hat, mit Lizenz rechtlichen mitteln) nicht der Fall. Andere Gründe als Machterhalt kann ich in solchen Regeln nicht erkennen und die würde ich nicht stützen wollen.

Aber wir schweifen ab. Ich bin kein Apple hasser, ich finde nur vieles von dem, was gerade auf der Mobilen Platfom vonstatten geht nicht unterstützend. Dir sei aber der Spaß an deinem iPhone unbenommen, wie gesagt, technisch ist es sicher eines der schönsten Spielzeuge auf dem Markt.

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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 16:30 
user profile iconCritter hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:

das kann ich nur zum Teil gelten lassen. Die Entscheidung darf der Hersteller gerne für seinen Shop treffen, das er keine Anwendungen aufnimmt, die nicht in sein Look&Feel passen aber dann muss er mir die Möglichkeit lassen Anwendungen aus anderen Quellen zu installieren. Ansonsten überschreitet er, nach meiner Auffassung, seine Kompetenzen. Ich miete das Gerät nicht von ihm, ich Kaufe es und wenn ich Eklig aussehende Software auf meinem Eigentum laufen lassen will hat mich da niemand dran zu hindern. Mal abgesehen davon, das Crosscomliler die gleichen iPhone Apis zur Verfügung stellen würden wie die iPhone Compiler, dafür sind es ja System-APIs.

Nein, denn würde man einfach jede hässliche und unbedienbare Software installieren können, würden das sicher früher oder später auch die "DAU"s machen, die leute die das iPhone nur wegen der UserExperience toll finden.

Es ist einfach Apples Image eine super UserExperience zu haben, und es ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Erfolgs des iPhones. Dieses komplette konzept würde zerstört werden wenn man Java Programme und co zulassen würde.

Das Image das einfach alles zusammen passt und läuft etc wäre einfach dahin.

user profile iconCritter hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Nein ist es nicht. Solange das MacOs nicht zum iOS Binärkompatibel ist muss auch dein Compiler auf Mac OS "Fremdcode" erzeugen. Das kann man von jeder anderen Plattform auch. Aber wie gesagt viel gravierenden finde ich alleine die Dreistigkeit Compiler von Drittherstellern zu verbieten. Microsoft beschwert sich ja auch nicht, wenn ich meine WinCe Anwendung mit FreePascal unter Linux erstelle und wenn es sie störte hätten sie ganz schnell (zu recht) das nächste Kartellrechtsverfahren am Hals. Ich denke bei Apple ist dieses verhalten kein Deut mehr zu entschuldigen als bei MS.

Binärkompatibel sind sie nicht, einfach weil das eine für IntelCPUs und das andere für ARM CPUs optimiert ist.
Aber ich kann exakt den gleichen Source Code ohne eine einzige änderung einmal für OSX und einmal für das iPhone compilieren. Du glaubst nicht was für eine Menge Frameworks etc dahinter stecken.

Aber vermutlich würden die Leute dann wenn es diese Frameworks für Windows gäbe rumheulen das sie gezwungen sind mit Objective-C zu programmieren :roll:

Wie gesagt, frag Microsoft nach ob sie dir Librarys und Frameworks zum Entwickeln von Win32 Programmen für Linux geben.. ich gehe nicht davon aus. Wenn du das von Apple verlangst, verlang es von Linux und Windows auch!

Aya

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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 17:56 
user profile iconAya hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Nein, denn würde man einfach jede hässliche und unbedienbare Software installieren können, würden das sicher früher oder später auch die "DAU"s machen, die leute die das iPhone nur wegen der UserExperience toll finden.

Es ist einfach Apples Image eine super UserExperience zu haben, und es ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Erfolgs des iPhones. Dieses komplette konzept würde zerstört werden wenn man Java Programme und co zulassen würde.

Das Image das einfach alles zusammen passt und läuft etc wäre einfach dahin


Naja, wenn man sich die einzigartige UserExperience zerstören lässt... Immerhin ist man ja nicht gezwungen ein bestimmtest Programm runter zu laden und dieses dann auch zu verwenden. Die Android-Lösung find ich klasse, da kann man entweder vom Android-Market Programme verwenden (die dann auch vermutlich mit dem Look&Feel von Android im Einklang sind) oder man kann sich andere Programme installieren, muss aber dann damit rechnen das es schrottig aussieht. Dafür hat man aber die Freiheit zu entscheiden und notfalls auch eigene Programme zu programmieren.

Und der "DAU" der sich das Handy nur wegen der UserExperience und nicht wegen dem können kauft, dem gehört ja eh prinzipiell der Zugang zu Mobiltelefon entzogen. Das is eigentlich der gleiche Typus Mensch wie jener der sich das iPhone kauft weil es alle haben und weil es von Apple ist und weil ich damit cool ausschau und jedes mädl krieg (:roll:), nur vielleicht is der ne Stufe intelligenter. Nicht viel, aber doch.

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BeitragVerfasst: Di 10.08.10 17:59 
Hi,

auf ein letztes, da wir sonst ein eigenes Thema dafür eröffnen müssten ;).
user profile iconAya hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Nein, denn würde man einfach jede hässliche und unbedienbare Software installieren können, würden das sicher früher oder später auch die "DAU"s machen, die leute die das iPhone nur wegen der UserExperience toll finden.

Es ist einfach Apples Image eine super UserExperience zu haben, und es ist ein sehr wichtiger Bestandteil des Erfolgs des iPhones. Dieses komplette konzept würde zerstört werden wenn man Java Programme und co zulassen würde.

Apple ist nicht verantwortlich für die Anwendungen von Drittherstellern und haben denen da auch nicht rein zu reden. Aber gerade wegen des Image schlug ich ja einen zweiten Beschaffungsweg vor. So würde jeder wissen, das was ich in Apples App-Store bekomme ist ganz toll und hält sich an Apples Richtlinien, das was ich wo anders her bekomme nicht, also muss ich dabei damit rechnen das es eben nicht so schick ist. Von mir auch können sie vor den Drittanbieter Anwendungen ein dickes Rotes Warnungsfenster machen, alles schön und gut aber die Möglichkeit komplett aus zu schließen ist meiner Meinung nicht tragbar, es sei denn Man sagt das iPhone ist ein "alles aus einer Hand"-Produkt und entwickelt alles selbst. Aber sobald man einen Wettbewerb zulässt muss dieser auch offen sein. Insbesondere muss es den Mitbewerbern auch möglich sein gegen den Hersteller an zu treten, wenn jemand meint ein Problem mit seiner Software besser lösen zu können als Apple mit der Standardlösung dann soll er mir die anbieten können. Aber so etwas wird konsequent verhindert und das ist Ausnutzen einer Marktbeherrschenden Stellung (Apps fürs iOS ist hier der Markt) und ginge zu meinen schaden, wenn ich den iPhone Besitzer wäre.

user profile iconAya hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Wie gesagt, frag Microsoft nach ob sie dir Librarys und Frameworks zum Entwickeln von Win32 Programmen für Linux geben.. ich gehe nicht davon aus. Wenn du das von Apple verlangst, verlang es von Linux und Windows auch!

Du tust ja so als wäre Cross-Compiling etwas ungewöhnliches. Es geht ja auch gar nicht darum, das Apple Tools zur Entwicklung von anderen Plattformen aus stellen soll, sondern es geht einfach darum, dass Apple sich anmaßt dritten Compiler mit der Zielplattform iOS her zu stellen und zeige mir wo Microsoft (oder sonst wer) je jemanden verboten hat Compiler für ihr Betriebssystem her zu stellen. Dieses Forum würde es nicht geben, wenn es Borland untersagt gewesen wäre Compiler für Dos zu machen.
Noch einmal zum Cross Compiling, ich habe das FreePascal Beispiel nicht ohne Grund gewählt denn da weiß ich, das es geht und es ist in keinster weise so, das Dritte kein Interesse daran hätten so etwas zu entwickeln, sie dürfen es schlicht nicht. Damit überschreitet Apple meiner Meinung nach seine Befugnisse als Platzformhersteller massiv und ich hoffe dass sie da in den kommenden Jahren von den Kartellämtern dieser Welt in ihre Schranken gewiesen werden, die ersten Prozesse laufen ja gerade an.

user profile iconelundril hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Und der "DAU" der sich das Handy nur wegen der UserExperience und nicht wegen dem können kauft, dem gehört ja eh prinzipiell der Zugang zu Mobiltelefon entzogen.

Auch diese aussage ist Anmaßung pur (als käme sie von Apple :P). Nein natürlich darf sich jeder das Phone kaufen und solange er sich damit aus dem Ofiziellen App-Store bedient fährt er genau so wie jetzt auch. Wenn er sich seine Apps woanders her holt muss er mit Problemen rechen daher wird ihn die Lust an den bösen Apps schnell vergehen und er wird die Finger davon lassen. Wenn das nicht so wäre hätte sich ja auch Linux auf dem Desktop durchgesetzt. Aber da hat es zu viele schwächen für den Normalanwender und deshalb bleibt es ein Inselsystem für Inseluser (und nein ich werde in diesen Thread nicht auch Nachfragen hierzu eingehen). Ähnlich wird es auch den meisten Freien Apps ergehen bis auf wenige Highlights (Open Office org ;)) werden die von Normalusern nicht wahrgenommen werden - und das ist gut so - aber kein Grund sie zu verbieten.

critter

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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 15:14 
Was haltet ihr eig.vom samsung 83000

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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 16:10 
Das [url=de.wikipedia.org/wiki/Samsung_Wave_S8500]Samsung[/Url] ist mega geil....Aber ich kann mit den touch handys nicht umgehen. -.- leider.... ich glaube die Dinger hassen mich


Zuletzt bearbeitet von feuertreppe am Di 17.08.10 12:13, insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 16:44 

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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 16:45 
Also ich für meinen Teil bin grade das HTC HD2 am bestellen...
Sich Vodafone Kundenberater, raten mir vom Kauf vom IPhone 3GS ab, und ich soll lieber das HTC HD2 holen, bzw. überhaupt statt IPhone ein HTC Handy nehmen...
Bin aber schon seit 40min in der Vodafone Warteschlange, war zwar schon dran, aber die müssen sich nun erstmal gegenseitig absprechen, wie und was und vorallem welcher Vertrag ich dafür nutzen könnte und wie hoch die kosten sind, bla bla bla...

Das ist eine halbe ewigkeit, die ich warten muss :D

Hoffe nur, dass das HTC HD2, welche ich bekommen würde, nicht direkt ein Fehlerhaftes Produkt ist, hab da meine Erfahrungen gemacht :(
Mein LG KM900 Arena durfte ich 13mal zurück zu Saturn bringen, bis ich gesagt hab, behalten se ihr drecks ding, bringt ja nichts, wenn es regelmäßig im abstand von 2wochen, irgendein Defekt dran ist ]:-D
Aya
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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 16:53 
user profile iconXearox hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Sich Vodafone Kundenberater, raten mir vom Kauf vom IPhone 3GS ab, und ich soll lieber das HTC HD2 holen, bzw. überhaupt statt IPhone ein HTC Handy nehmen...

Haben sie noch eine andere Begründung ausser das sie am HTC mehr verdienen?
T-Mobile ist nach wie vor Exklusiv-Vertrieb für das iPhone - insofern kostet es Vodafone einiges dir ein iPhone zu besorgen. Sie können es tun, aber am HTC verdienen sie einfach mehr ;)

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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 17:28 
Das Android System ist um eingiges Besser von der Qualität her.
Dazu hat das HTC HD2 ein 4,3" Display...Welches man aufjedenfall braucht, wenn man viel im Internet Surft mim Handy, leider nur eine geringe Akku Laufzeit...
Naja...HTC HD2 hat Windows Mobile 6.5, welches ebenfalls sehr oft gelobt worden ist.
Mit Datentarif kann man das HD2 auch als WLan Router nutzen, was auch wieder ein Großer Vorteil ist, wenn man zum Beispiel kein ausreichende DSL abdeckung hat...
Es gibt viele Gebiete, wo kein DSL oder nur DSL 1000 verfügbar ist, jedoch volles UMTS/HSDPA netz haben...

Aber eine genauere Begründung haben sie nicht gegeben, wieso HTC und nicht IPhone...
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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 17:30 
Ok,danke ist das samsung 83000 ein Mädchen Handy?

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BeitragVerfasst: Mi 11.08.10 17:35 
Wenn du es in pink und mit Hello-Kitty- oder Twilight-Cover holst, dann ja.

Was sonst in deiner Clique als "Mädchen-Handy" gilt, kann dir wohl nur deine Clique sagen.

Generell gilt: Sich darauf zu verlassen, was (aus deiner Sicht gesehen) alte Leute als cool, hip, dufte, knorke, geil, derbe, was-immer-man-als-12jähriger-heute-sonst-so-sagt an einem Handy finden, die noch dazu eh alles blasse Kellerkinder sind und nur am Computer hängen, ist sicherlich keine besonders gute Idee. :zwinker:

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