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Delphianer23
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BeitragVerfasst: Do 06.02.03 21:04 
von Jediheadern hab ich schon öfters was gehört. Was sind eigentlich headern und was tun sie und wie sind sie aufgebaut. Sind jediheadern auch in eine gute und böse Seite der Macht aufgeteilt? Welche Seite ist stärker.

Wo und warum soll ich damit anfangen.

Moderiert von user profile iconTino: Titel geändert.
maximus
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Win XP, Suse 8.1
Delphi 4/7/8 alles prof
BeitragVerfasst: Fr 07.02.03 12:12 
Die Jedis sind sowohl gut als auch böse: Gut weil es delphi header sind, böse weil es eine adaption von micro$oft headern sind :twisted: Natürlich ist die gute seite stärker :D

Sie heissen Jedi-header, weil sie teil des opensource projekts [url]www.delphi-jedi.org[/url] sind! Die jedis sind die schnittstelle für DirectX (ver.7-9) unter delphi. Mit den jedis kannst du direct auf die DX dlls zugreifen und somit, meistens, direkt in der hardware programmieren. Du benutzt also die volle hardware-beschleunigung aus.

Man kann DirectInput, DirectSound, DirectPlay, DirectShow und DirectGraphics damit machen. Das wichtigste wäre für dich erstmal DirectGaphics (2D und 3D).

Du bekommst sie auf [url]www.crazyentertainment.net[/url] direkt vom programmierer (Ampaze)!
Für technisch fragen empfehle ich [url]www.minfos.de[/url] (gute DX referenz + tuts) und [url]www.neobrothers.de[/url] (gutes forum +tuts)!

Solltest allerdings delphi einigermassen beherrschen :wink:

mfg maximeus
DaRkFiRe
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WinXP Home & Professional
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BeitragVerfasst: Mi 16.07.03 18:21 
Header sind quasi nix weiter als Anleitungen für den Delphi Compiler und Dich, wo in welcher DLL an welchem Einsprungspunkt / mit welchem Namen (für: Compiler) und mit welcher Syntax (für: Compiler / Programmierer) eine Funktion zu finden und aufzurufen ist.

JEDI-Header sind solche Units für DirectX, OpenGL und andere Multimedia-APIs

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maximus
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Win XP, Suse 8.1
Delphi 4/7/8 alles prof
BeitragVerfasst: Do 17.07.03 11:41 
Schön, dass du auf einen 5 monate alten thread antwortest...das musste ja nochmal aufgefrischt werden :wink:

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mâximôv