Ich will ein großes Hintergrundbild(800*600) in mein Spiel einfügen. Da eine imagelist schneller als ein im speicher liegendes Bitmap ist, packe ich es darein. Nun Hau ich es jedesmal auf den Bildschirm.
1. Möglichkeit, dass nur dort gezeichnet wird, wo auch etwas anderes sich bewegt, aber es bewegt sich sehr sehr viel. Und vor allem später soll sich dass Ganze Bild verschieben
Wie ist es denn z.B möglich dass in Halfe life auf einem 233mhz Rechner sich ein ganzer Himmel flüssig bewegen lässt????? Bei mir ruckelt es ja schon ohne dass z.b in Halflife das laufen usw berechnet werden muss. Und ich hab nen 500mhz Rechner
