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Delphianer23
      
Beiträge: 156
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Verfasst: So 02.03.03 02:33
Um ein "fade in" in Delphi zu erreichen,was ist die beste Möglichkeit?
Mir fällt nur ein mit scanline jeden Bildpunkt einzeln durchzugehen und die Farbwerte einzeln zu verändern. Geht es nicht schneller oder einfacher?
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Andreas Pfau
      
Beiträge: 997
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Verfasst: So 02.03.03 12:07
Willst du zuwe Bitmaps faden oder ein Fenster?
Fenster: Mit den Eigenschaften AlphaBlend und AlphaBlendValue (Value über teimer erhöhen)
Bitmaps: Also, schneller als mit Scanlines wird es wohl kaum gehen. Außer du verabschiedest dich von GDI und wechslest zu OpenGL oder Direct3D. Dann geht das sogar in Millisekunden (-> Echtzeit).
_________________ Life is a bad adventure, but the graphic is really good!
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Delphianer23 
      
Beiträge: 156
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Verfasst: So 02.03.03 16:43
danke
geht mit alphablend
allerdings mit einem leichtem Flimmern!
Wie kann man das verhindern?
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Andreas Pfau
      
Beiträge: 997
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Verfasst: So 02.03.03 20:16
Gar net! Das liegt an Windows.
Es sei denn, jemand kennt eine Möglichkeit, tief ins System einzugreifen, um das zu umgehen.
Oder probier mal, die Message Wm_EraseBkGnd abzufangen. Gib einen Wert gleich oder ungleich 0 zurück (Message.Result). Bei einer der zwei Möglichkeite sollte es aufhören zu flimmern. Bin zu faul es zu probieren. Evtl klappt es eh nicht.
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Delphianer23 
      
Beiträge: 156
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Verfasst: So 02.03.03 22:29
Das ist meine abslute Standartaussage, die eigentlich am anfang JEDES meines PRojekts steht. Hilft nur bei Images, nicht dabei. (Natürlich noch unter private deklarieren).
Man bräuchte dann noch eine Form die sich durchsichtig über den Deskop legt mit alpablend false, dann die andere drüber mit alpa blend true. Das müsste Funktionenieren. Halt nen komischer Umweg.
Quelltext 1: 2: 3: 4:
| procedure Tform1.WMEraseBkgnd(var m : TWMEraseBkgnd); begin m.Result := LRESULT(False); end; |
Danke du hast mich da auf was gebracht
Moderiert von Tino: Code-Tags hinhzugefügt.
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Aya
      
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Verfasst: So 02.03.03 23:50
Hi,
kleine frage...
willst du nu 2 Bilder miteinander überblenden, oder Forms???
Au'revoir,
Aya
_________________ Aya
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Delphianer23 
      
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Verfasst: Mo 03.03.03 00:35
Verdammt ... so wie oben beschrieben flimmert es trotzdem noch ein bißchen.
@ eigentlich will ich nur ein Fade in eines Programmlogos beim Programmstart.
Die zwei Forms waren nur ne Notlösung(die nicht funzt). Mit alphablendvalue der Form flimmert es beim einblenden, außerdem ist der Rechner schnell überfordert.
Weiß du weiter??
Moderiert von Tino: Absätze entfernt.
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Aya
      
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Verfasst: Mo 03.03.03 00:42
| Blutiges Elend hat folgendes geschrieben: | | @ eigentlich will ich nur ein Fade in eines Programmlogos beim Programmstart. |
Also ein Bitmap welches langsam eingeblendet werden soll, ja?
_________________ Aya
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Delphianer23 
      
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Verfasst: Mo 03.03.03 13:52
genau
Du weißt es doch bestimmt, warum hast du es denn nicht
beantwortet 
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OregonGhost
      
Beiträge: 215
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Verfasst: Mo 03.03.03 14:18
Eine Bitmap kannst du auch mit AlphaBlend aus der Win32-API alphablenden, das funktioniert dann auch schon ab Win98.
_________________ Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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Aya
      
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MacOSX 10.6.7
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Verfasst: Mo 03.03.03 16:20
| Blutiges Elend hat folgendes geschrieben: | Du weißt es doch bestimmt, warum hast du es denn nicht beantwortet  |
Weil es nich einfach mit einem Satz beantwortet ist, und ich net alles umsonstn machen wollte *g*
Also... was schnelleres als via Scanline geht nicht..
www.Koshigaya.de/KoolImageDemo.exe
eine kleine Demo zu der ImageKomponente die ich geschrieben habe... wenn du möchtest schicke ich sie dir mal zu
Au'revoir,
Aya~
_________________ Aya
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Andreas Pfau
      
Beiträge: 997
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Verfasst: Mo 03.03.03 16:24
Also, wenn dein Logo so groß ist, dass es selbst mit Scanlie nicht in Echtzeit geht, dann solltest du ein Paenl auf deinem Form platzierenund mit OpenGL arbeiten. Dann kannst du auch noch ein paar hübsche Effekte einfügen, was weiß ich, Rotzoom oder so.
Ansonsten, wenn Scanline schell genug ist, natürlich so (bedenke, es gibt langsamere PCs als deinen!).
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Delphianer23 
      
Beiträge: 156
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Verfasst: Mo 03.03.03 16:49
Echt cool!!
Nur leider funktionierte der close button nicht weil das Programm
nicht zu stoppen war. Taskplaner sei dank.
Ansonten echt cool
Meinst du den Quellcode mir schicken ?????
Wenn das so wäre, dann wäre das echt cool, weil ich genau so was
suche für den Programmstart. Kannst du mirs schicken ? *bettel*
email : baum23@gmx.de
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Aya
      
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Verfasst: Mo 03.03.03 17:12
| Andreas Pfau hat folgendes geschrieben: | | Also, wenn dein Logo so groß ist, dass es selbst mit Scanlie nicht in Echtzeit geht, dann solltest du ein Paenl auf deinem Form platzierenund mit OpenGL arbeiten. Dann kannst du auch noch ein paar hübsche Effekte einfügen, was weiß ich, Rotzoom oder so. |
Ich würde jedes Programm killen das nur für ein kleines Logo OpenGL Initialisiert...
| Zitat: | Meinst du den Quellcode mir schicken ?????
Wenn das so wäre, dann wäre das echt cool, weil ich genau so was
suche für den Programmstart. Kannst du mirs schicken ? *bettel* |
Nich den Quellcode, sondern die Komponente
Schick sie dir gleich.
Au'revoir,
Aya
_________________ Aya
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Zuletzt bearbeitet von Aya am Mo 03.03.03 17:30, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Andreas Pfau
      
Beiträge: 997
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Verfasst: Mo 03.03.03 17:24
Aya, da muss ich dir Rechtgeben. Mein Fehler!
Dann mach ein AVI. Das geht schneller. Aber, wie ich sehe, klappt das mit den Scanlines. Dann wäre meine Arbeit hier getan 
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Spike
      
Beiträge: 69
Erhaltene Danke: 1
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Verfasst: Mo 03.03.03 17:43
@ Aya,
ich bin auch sehr an der Komponente interessiert. Wäre nett wenn Du sie mir auch schicken könntest.
Mail: spike_dfoa@gmx.de
Danke
Spike
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wulfskin
      
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Erhaltene Danke: 1
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Verfasst: Mo 03.03.03 17:56
| Spike hat folgendes geschrieben: | @ Aya,
ich bin auch sehr an der Komponente interessiert. Wäre nett wenn Du sie mir auch schicken könntest.
Mail: spike_dfoa@gmx.de
Danke
Spike |
Schreib Ihr doch einfach eine PN oder eine E-Mail....
_________________ Manche antworten um ihren Beitragszähler zu erhöhen, andere um zu Helfen.
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Delphianer23 
      
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Verfasst: Mo 03.03.03 21:28
Mit was ist denn deine Komponente gemacht?
Es wird dort doch nicht auf opengl benutzt.
Alles nur mit virtuellen Bitmaps und scanline?
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Aya
      
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Verfasst: Mo 03.03.03 22:02
| Blutiges Elend hat folgendes geschrieben: | | Alles nur mit virtuellen Bitmaps und scanline? |
Jep 
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