Hallo Leute!
Ich lese hier immer mal wieder mit, nun habe ich mich angemeldet
Es geht um folgendes: Für eine Grafikapplikation (Verwendeung von Bitmaps, Canvas) benötige ich einen richtig schnellen viewer für sphärische Panoramen. Ein Ausschnitt dessen soll in rectilinearer Abbildung ("normale" Sichtweise mit begrenztem Field Of View, frei von radialer Verzeichnung) mit typisch 1MP (z.B. 1280x800) angezeigt werden können.
Das Problem dabei ist, dass selbst mit SSE-Befehlen beschleunigte, pixelgenaue Berechnungen bei voller Bildschirmauflösung eine Laufzeit in der Größenordnung 1 Sekunde haben, also etwas, das fernab von echtzeitfeeling ist.
Hat dazu jemand Vorschläge?
edit: ausführliche Erklärung gelöscht, liest ja eh keiner zuende.