Der FAchbegriff hierfür heisst :
ANTIALIASING
Im Prinzip müsstest du das Pixelweise machen....
Entlang der Ränder des Kreises (oder des Images) ein Array in jeder Zeile aufbauen das sagen wir mal 2-3 Pixel links und rechts dieser Grenze umfasst und dann die Farbwertverteilung innerhalb dieses Pixelarrarys angleichen. Das kannst du entweder linear machen (ein Gradient entsteht), oder progressiv.....
Anderer Ansatz mit DelphiBordmitteln (Ansonsten dürften die Jedis da auf jeden Fall was passendes haben) wäre:
Du erzeugst einfach etwas "noise" (Pixelrauschen) um die einzufügende Grafik..... Damit passt du die Helligkeit um die eingefügte Bitmap etwas an... Ein roter Kreis auf weiss hätte dann einen leicht grauen "Schatten" rundherum. Damit das eben nich auch wider wie ein Stempel aussieht darfst du nicht alle Punkte dieses Schattens zeichnen, sondern musst per Zufall nur einige (viele) zeichnen......
PS: geil siehts aus, wenn man die Farbwerte des ersten Bitmap ändert (dabei wird das Bitmap ja nicht reinkopiert) und zwar fliessend... Dann "morpht" das Bild sogar in das andere rein...
Is aber nur ein Tipp wenn dir mal langweilig ist
Catweasel
Pommes werden schneller fertig wenn man sie vor dem Frittieren einige Minuten in siedendes Fett legt.