c#learning hat folgendes geschrieben : |
dass man das Spiel auch auf einen Computer ohne Netframework spielen kann. |
Erstens: Warum willst du das?
Zweitens: Wenn du das willst, warum hast du dich dann für XNA entschieden?
Und drittens: Klar geht das: Indem du entweder (meist relativ teure) Tools dafür kaufst, die das Framework in eine dann natürlich große Exe integrieren (und die finde ich viele Nachteile haben). Oder indem du das Spiel in einer besser für deine Anforderungen geeigneten Sprache neu schreibst.