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geronimo
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BeitragVerfasst: Mi 21.05.03 18:31 
hallo ich probiere gerade ein wenig mit opengl aus und habe seit gestern einen fehler. ich habe die math.pas eingebunden, weil ich die arccos funktion brauche. als ich dann etwas im quellcode geändert hab, kam eine fehlermeldung.
kleines kästchen, fehler in ddraw.exe, debug, details, schließen.
ab dann kann ich das programm nichtmehr richtig starten, weil es sich direkt wieder ausschaltet oder das openGL nicht anspringt und die form normal bleibt.

directx hab ich schon wieder drüberinstalliert, wobei es daran nicht liegen sollte, weil ich ja opengel programmiere.

aus der math.pas hab ich auch schon die nötigen funktionen rausgenommen und selbst deklariert.

er macht einfach, was er will. wenn ich quellcode posten soll, kann ichs gerne machen.

mfg geronimo
maximus
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Win XP, Suse 8.1
Delphi 4/7/8 alles prof
BeitragVerfasst: Do 22.05.03 10:58 
Du solltest dir absolut sicher sein, dass du nicht OpenGL und DirectX mischt! DDraw.exe hört sich eher nach directX an...ist DDraw.exe dein prog (da Stellt man sich natürlich die frage, warum DDraw wenn du OpenGL progst).

Nur so als anmerkung. zum mathe-zeug kann ich nix sagen.

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mfg.
mâximôv
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BeitragVerfasst: Do 22.05.03 14:09 
gnarr. ist gut der thread kann geschlossen werden.
der fehler lag darin, dass ich global x und y deklariert hatte und die maus.move sie wieder von selbst deklariert hat. warum deshalb der fehler kam weiss ich immer noch nicht.