Hi Leute,
in der Schule programmieren wir z.zt. intensiv Delphi, und ich wollte mir ein Programm schreiben, welches im Hintergrund läuft und aus einem Spiel immer einen Pixel kontrolliert (20 mal inner Sekunde). wenn ich aber erst den ganzen Bildschirm einlese ist das zu Ressourcenaufwändig. Also will ich nur einen Pixel kontrollieren (Koordinaten und Farbcode weis ich). Und wenn dieser Pixel einen bestimmten Farbcode annimmt, soll er den Interrupt an den PC senden, als wenn ich die Taste "a" drücke... hat da wer ne Ahnung, wie schonmal das mit der Pixelkontrolle realisieren kann?
Schonmal danke
Mandawar