Ich habe, weil ich es brauchte, ein OpenGL-Mesh-Format geschrieben, hier der Quellcode und einige Beispiele in einem einfachen Mesh-Designer verpackt, der recht umständlich zu bedienen ist:
[url]gauss.euv-frankfurt-o.de/~dittrichc/openglformat.zip[/url]
Ich würde gern wissen, ob es hier Leute gibt, die dafür Tools (z.B. Mesh-Designer) schreiben möchten (und dies dann auch tun), oder die gern ein erweitertes Format benutzen möchten. Ich könnte da meine Hilfe anbieten.
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