du hast schonmal das gleiche tutorial verwendet wie ich : )
ich benutz das genau so in meinem programm
LanChat2. Kannst auf der HP da auch den ganzen quelltext runterladen.
Um deine frage zu beantworten: ja, das ist das ganze on read ereignis. So liest du JEDE ankommende udp nachricht auf dem eingestellten port. Egal ob es sich dabei um broadcasts handelt oder nicht.
Auf diese weise epmfängst du strings die über UDP gesendet werden. Anstatt von ShowMessage kannst du auch ne procedure dranhängen, welche die nachrichten analysiert und z.B. einen chat daraus baut. (Das ist mit udp ziemlich einfach: einfach jede nachricht broadcasten und eventuell einen nicknamen durch ein trennzeichen von der nachricht abtrennen und fertig.)
Wichtig ist, dass du ABinding.PeerIP verwendest und nicht ABinding.IP - weil nur im ersten fall erhälst du die adresse vom absender. (wofür ist eigentlich das letzte da?)
Was hast du denn noch für probleme mit dem UDP? Fragen dazu einfach an mich
