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AndreG
Hält's aus hier
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BeitragVerfasst: Do 20.03.03 15:01 
Wo finde ich Tutorials auf denen erklärt wird wie man eine (3D) Grafik Engine schreiben kann?
opfer.der.genauigkeit
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BeitragVerfasst: Do 20.03.03 15:53 
Meinst du ne 3D Engine schreiben od. damit arbeiten?

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Stellen Sie sich bitte Zirkusmusik vor.
tommie-lie
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Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon"

BeitragVerfasst: Do 20.03.03 16:17 
nicht ganz unwichtig ist auch, welches Genre du haben willst.
Engines für First-Person-Shooter sind vollkommen anders aufgebaut als zum beispiel welche für Strategiespiele oder Weltraumshooter.

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Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk. - Dilbert
mimi
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Mo 24.03.03 00:10 
also für First-Person-Shooter würde ich immer die wwwgenesi3D nehmen.

hier ist eine tutor was erklärt wie diese engine funktioniert
www.tutorials.delphi-source.de/3dplay1/

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MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
JanHH
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BeitragVerfasst: Mi 02.04.03 06:05 
viele viele infos auf

www.opengl.org ;).

Jan
Phobeus
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Linux (FC6), WinXP Pro (Box)
D6 Pers, D7 Pro, FPC 2.x
BeitragVerfasst: Mi 02.04.03 11:07 
Und die Suche nach der Weisheit wird auch nichts bringen, sondern lieber Stück für Stück einen kleinen Teil des ganzen zu verstehen...

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"Menschen sterben nicht wenn man sie zu Grabe trägt, sondern wenn sie ihre Träume verlieren..."
Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: Mi 02.04.03 14:28 
huhu,

ich bleib mal wieder meiner Meinung treu das man sowas wie ne Engine für ein Spiel selber schreiben sollte, allein des lernens wegen ;)

Also verweise ich mal auf Phoby's (*grinst frech zur seite*) Seite www.DelphiGL.com .. viele Tutorials etc ;)

Au'revoir,
Aya~

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Aya
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