ich würde gern für mein spiel einen multiplayer programmmieren und habe mir gedacht, dass ich eine datei erzeuge, wie beim speichern, die dann zu dem mitspieler geschickt wird und dort ausgelesen wird, das selbe passiert wenn der mitspieler die spielrunde beendet. wie ich die datei erzeuge und auslese weiss ich ja mittlerweile, aber mit dem datenaustausch hab ich keinen blassen schimmer. habt ihr nen ansatz für mich?
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Narses: Topic aus Delphi Language (Object-Pascal) / CLX verschoben am Mo 09.03.2009 um 18:02