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Palladin007 
      
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Windows 11 x64 Pro
C# (Visual Studio Preview)
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Verfasst: Mo 26.11.12 19:29
Du meinst mit dem schwarzen Hintergrund?
Das Problem ist halt, dass ich dabei einen nicht ganz korrekten Fakt darstelle.
Wenn es keine bessere Idee gibt, werde ich das auch so machen, aber so lange ich noch Zeit habe: Besser geht immer. ^^
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Ralf Jansen
      
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Verfasst: Mo 26.11.12 19:44
Zitat: | Das soll zeigen, dass die grafischen Windows-Versionen den farbigen Ausblick aus dem öden und langweiligen MS-DOS bieten. |
Warum halte ich dann die Server Core Version für das beste Windows seit mindestens der Jahrtausendwende? Bin ich vielleicht ...... langweilig 
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hansa
      
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Verfasst: Mo 26.11.12 19:51
Oder wie wäre das ? Ist übrigens Beweis, dass DOS schon Farbe konnte.
Fensterrand kannste ja wegschneiden und behaupten der Bildschirm wäre eben nur gelb. 
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_________________ Gruß
Hansa
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Palladin007 
      
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Windows 11 x64 Pro
C# (Visual Studio Preview)
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Verfasst: Mo 26.11.12 20:02
Ja, aber es ist dennoch Text und an sich keine grafische Oberfläche. ^^
Ich mein ja auch nur, dass das niemand, der das nicht selber von sich kennt und sich später nicht damit beschäftigt, auch nicht wirklich weiß, wie das wirklich war.
Und irgendwie ist dann in meinem Umfeld wohl dieses Bild von dem weißen Text auf schwarzen Grund entstanden.
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Sinspin
      
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Verfasst: Mo 26.11.12 21:40
Da ist zwar jetzt kein Windowslogo drinne, aber das ist ja mit dem neuen System (Window 8, glaub ich) eh Geschichte. Jetzt gibt es ja keine Window_S_ mehr. Sondern nur noch eins. Somit ist auch das Logo für die Tonne und es wird Zeit malwieder ne Runde auszusetzen.
Aber zurück zum Thema DOS. Da habe ich noch mehr Zeit rein investiert Spiele zu entwickeln als welche zu zocken! In meinem Vorschlag zu sehen, kleine Helferlein fürs arbeiten unter DOS und zwei Spieleremakes C-Plus 4 Zeiten.
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_________________ Wir zerstören die Natur und Wälder der Erde. Wir töten wilde Tiere für Trophäen. Wir produzieren Lebewesen als Massenware um sie nach wenigen Monaten zu töten. Warum sollte unser aller Mutter, die Natur, nicht die gleichen Rechte haben?
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hansa
      
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Verfasst: Di 27.11.12 01:05
Palladin700 hat folgendes geschrieben: |
Ich mein ja auch nur, dass das niemand, der das nicht selber von sich kennt und sich später nicht damit beschäftigt, auch nicht wirklich weiß, wie das wirklich war. |
Ja, und das kann man auch Kunst nennen. 
_________________ Gruß
Hansa
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Tilman
      
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Verfasst: Di 27.11.12 13:55
Palladin007 hat folgendes geschrieben : | Kann man solche Sprachen auch ohne Zeilensprünge schreiben? |
Nimm doch einen Quellcode der für GWBasic/BasicA geschrieben wurde, die hatten damals noch Zeilennummern vorne dran, den könntest du also beliebig formatieren und es wäre trotzdem klar wie er gemeint ist.
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(Koreanisches Sprichwort)
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Palladin007 
      
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Windows 11 x64 Pro
C# (Visual Studio Preview)
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Verfasst: Di 27.11.12 15:47
Ich hab jetzt ein paar Quellcodes genommen, die ich auf der Seite gefunden hab, die mir BenBE verlinkt hat.
Wenn ich noch Zeit finde, werd ich das gleiche auch mal mit dem 4-Gewinnt-Code machen, aber bis dahin habe ich die Datei fertig auf meinem Rechner zuhause. Ich kann sie ja mal hoch laden, aber das geht erst, wenn ich wieder Zuhause bin. ^^
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Palladin007 
      
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Windows 11 x64 Pro
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Verfasst: Di 27.11.12 22:12
So, hier eine Version:
s7.directupload.net/.../121127/aawmcnjz.jpg
Das Original hat eine Auflösung von 3508x2480 und ist fast 10MB groß. Das ist allerdings leicht übertrieben für ein Forum
Es gibt auch noch eine zweite Version, bei der die äußeren Ränder vom Logo deutlich schmaler sind, es schräger ist und auch die Transparenz der Farben stärker ist, da feile ich noch ein bisschen, bastel rum und mach, was mir eben so in den Sinn kommt, bis ich wenigstens halbwegs zufrieden bin. ^^
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ub60
      
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Verfasst: Mi 28.11.12 00:50
Hallo Palladin,
prinzipiell sieht Dein Bild gut aus, aber so geht es gar nicht. Wenn Du auch nur minimal authentisch bleiben möchtest, muss die Schrift eine dicktengleiche Schrift bzw. Konsolenschrift sein (soll heißen: jeder Buchstabe hat die gleiche Breite). Probiere es doch mal mit Courier, Lucida Console oder noch besser mit einer echten Konsolenschrift.
Ich freue mich schon auf das nächste Bild.
ub60
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Palladin007 
      
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Verfasst: Mi 28.11.12 01:27
Öhm, danke für die Kritik ^^
Was meinst du mit "echter Konsolenschrift"?
Courier einzustellen ist ja kein Ding, aber mit einer Konsole wird das nix. Ich mein, ich hab einfach deshalb so eine große Original-Auflösung, damit die Schrift möglichst scharf wird und nicht, womit ich sonst immer zu kämpfen hatte, mit unscharfen Rändern nicht mehr wirklich gut aussieht.
Ich hab also eine 3000x3000 große Vorlage genommen und dort den Text hinein geschrieben, mit einer Konsole wird das nie im Leben was.
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Sinspin
      
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Verfasst: Mi 28.11.12 17:33
Probier mal die Schriften System und FixedSys aus. FixedSys habe ich immer verwendet um eine DOS Console zu simulieren.
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ub60
      
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Verfasst: Mi 28.11.12 17:47
"Echte" Konsolenschriften waren Rasterschriften. Der Tipp von Sispin ist gut, denn das sind welche. Wenn Du in die Eingabeaufforderung gehst und die linke obere Ecke anklickst, erscheint ein Menü. Dort auf Eigenschaften, dann kannst Du für die Konsole verschiedene Rasterschriften einstellen.
ub60
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Palladin007 
      
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Verfasst: Do 29.11.12 20:46
So, ich hab jetzt die Schrift FixedSys genommen und das Windows-"Fenster" überarbeitet.
Leider sind die Kanten noch ausgefranst, aber das kann ich erst ausbessern, wenn ich eine taugliche Maus zur Verfügung habe.
s14.directupload.net.../121129/fz5mjpmv.jpg
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BenBE
      
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Verfasst: Mo 03.12.12 02:11
Was man noch überlegen könnte wäre, ob man den Übergang zwischen Hintergrund und Windows-Logo faded, also von außen her kommt Text, der als ASCII-Grafik ins Logo überfließt und dann immer mehr im richtigen Logo als Grafik aufgeht, bis nach einigen Pixeln nur noch Bild übrig bleibt.
Also um quasi den Übergang zwischen DOS und Windows zu zeigen 
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