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mimi
      
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Di 15.04.03 21:04
Hallo,
ich habe mal ein Paar fragen:
1. Was ist besser OpenGl oder DX ?
2. Was ist leichter ?
mein Probleme sind:
ich kann kein Englisch(nicht gerade ausreichend für die Dokus)
und kann nicht so gut mahte....
was würdet ihr mir da empfhelen ???
z.z. arbeite ich mit DelphiX(DirecX 7) und komme damit gut zurecht
leider ist der server wo meine HP drauf ist nicht zuereichen.......
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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Raphael O.
      
Beiträge: 1596
VS 2013
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Verfasst: Di 15.04.03 21:12
zu 1.: weder noch
zu 2.: kann ich net beurteilen... aber ich habe von mehreren gehört, die mit DirectX angefangen haben und dann auf OpenGl umgestiegen sind OpenDL sei einfacher...
kein Englisch? -> kein Problem: Ayas Tutorials hier auf Auq.de oder www.delphigl.com ^^
kaum MAthe... net so gut... dauert halt alles etwas länger aber wird schon schaffbar sein -> Aya fragen, wie sie es macht *lol* *gg*
warum willst du von DelphiX weg, wenn du gut damit zurecht kommst??
der Raum zieht an, oder??
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Di 15.04.03 21:19
also mein Ziel ist es mal richtige 3D Spiele zu erstellen und nicht immer nur 2D.
Das Problem ist bei DelphiX das es nicht mehr upgedatet wird....
und es ist immer noch(seit ca 2 Jahren) auf DX7.
ich habe zwar gute OpenGl komponenten gefunden(die wirklich sehr einfach sind) aber wie irgenjammdn schon irgenwo geschrieben habt: wenn man komponenten nutzt ist ma davon auch ubhängig... und daher..
das OpenGl einfacher sein soll habe ich auch schon gehört und kann es garnicht so nachvolziehen.
achja aya hatt auch hier drei gute tutors......einsdavon(die einführung habe ich im urlaubt mal durchgelesen nicht schlecht...)
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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Raphael O.
      
Beiträge: 1596
VS 2013
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Verfasst: Di 15.04.03 21:41
| mimi hat folgendes geschrieben: | | achja aya hatt auch hier drei gute tutors |
ist auq.de etwa nicht hier??
ich finde Komponenten auch net so toll...
musst einfach mal ein paar Tutorials lesen und versuchen, was einfaches zu programmieren!
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Di 15.04.03 21:48
ich habe schon viele tutors gelesen aber so recht haben sie mir nicht weitergeholfen
| Zitat: |
ist auq.de etwa nicht hier??
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habe das hier übersehen
naja mal schauen womit ich mal anfage... achja ich habe eine Frage vergessen:
3. gibt es eigentlich noch mehr Grafik schnitstellen(wie z.b. OG und DX) ?
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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Alibi
      
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Win2K SP3
Delphi 6 Ent
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Verfasst: Di 15.04.03 22:40
Keine, die direkt von so gut wie jedem Rechner mit 3D Karte unterstützt werden.
Und um Mathe wirst du nicht rumkommen. Vektor und Matrizenrechnung sind ein Muss. Schwer ist das aber nicht.
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Di 15.04.03 22:44
wenn man es einmal verstaden hat, ist alles leicht.
und der anfang ist ja bekanterweise am schwersten.
ich werde noch einige zeit abwarte(viliecht finde ich ja noch ein paar gute vergleiche)
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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Raphael O.
      
Beiträge: 1596
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Verfasst: Mi 16.04.03 23:47
sowas findet man kaum, da es fast nur radikale DX und OGL-Leute gibt...
aber wenn du was findest, dann kannste ja mal den link posten..
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chucky
Hält's aus hier
Beiträge: 5
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Verfasst: Do 17.04.03 00:20
ich empfehle dir OpenGL, da es 1. meiner meinung nach leichter ist und 2. es gute seiten zum thema opengl gibt (sowohl deutsch als auch englisch  )
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Aya
      
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Xcode / C++
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Verfasst: Fr 18.04.03 03:13
Hi,
da ich wohl in die ecke der "OpenGL Fanatischen" gehöre... *g* OpenGL!
Allerdings bin ich mal so ehrlich und sag wie's wohl ausschaut im moment.. Soweit ich von D3D Programmierern mitbekommen habe ist D3D wohl nicht schwerer oder leichter als OpenGL, nur es unterstüzt zur Zeit ein kleinwenig mehr als OpenGL.. aber das wird sich sobald demnächst OpenGL 2.0 erscheint ändern
Ansonsten kann ich nur sagen... *psychoblick aufsetzt* OpenGL, OpenGL, OpenGL, OpenGL, OpenGL, OpenGL, OpenGL,...
Au'revoir,
Aya~
_________________ Aya
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mimi 
      
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Lazarus
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Verfasst: Fr 18.04.03 16:01
Gut! Überedet, ich werde mir es mal mit OpenGl verzuchen....
Könntet ihr mir jetzt noch ne liste geben wo ich (auf deutsch) Tutors/Dokus und auch sowas finden könnte ?
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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Aya
      
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Verfasst: Fr 18.04.03 17:16
| Fiji-Fighter hat folgendes geschrieben: | | kein Englisch? -> kein Problem: Ayas Tutorials hier auf Auq.de oder www.delphigl.com ^^ |
Da 
_________________ Aya
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mimi 
      
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Lazarus
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Verfasst: Fr 18.04.03 20:37
aber da lehnre ich ja nur die grundlagen.... soviel wie ich weiß.
aber das würde ja auch erstmal reichen. Werde mich mal in den nächsten tagen auseinander setzten 
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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Aya
      
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Verfasst: Fr 18.04.03 20:43
Mehr als die grundlagen kann man dir auchnich beibringen... irgendwas mußt du ja schließlich auch selber machen
Au'revoir,
Aya~
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mimi 
      
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Verfasst: Fr 18.04.03 20:53
hast recht !
wenn ich probleme habe melde ich mich hier wieder 
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Raphael O.
      
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Verfasst: Sa 19.04.03 01:49
| mimi hat folgendes geschrieben: | | aber da lehnre ich ja nur die grundlagen.... |
das reicht aber erstmal mehr als genug...
aber da sind auch schon noch weiterführende Tuts, wie z.B. Spiegelung mit dabei 
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mimi 
      
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Lazarus
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Verfasst: Sa 19.04.03 17:54
mal sehen wie weit ich komme 
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