Das Programm simuliert die Entstehung eines Berges.
Der erste Berg ist ein Dreieck

, dieses Ausgangsdreieck wird in vier ähnliche Dreiecke zerlegt, indem für jede Seite der Mittelpunkt bestimmt wird. Dies wird für jedes Dreieck durchgeführt. Jeder neuberechnete Eckpunkt wird um einen zufälligen Wert in x- und y-Richtung verschoben. Es entsteht eine Struktur die einem Berg ähnelt.
Viel Spaß beim experimentieren.
[url]en.wikipedia.org/wiki/File:Animated_fractal_mountain.gif[/url]
Gruß
Fiete
Edit1: der Berg kann jetzt auch massiv sein, es gibt vier Schichten - Schnee, Stein, Bäume und Meer