platzwart hat folgendes geschrieben : |
Mach das ganze mit einem TBitmap32 aus den Graphics32 und Scanline. Damit wirst du extrem schnell die zwei For-Schleifen abarbeiten können. Ich habe bei einem Bild das gleiche gemacht: ca. 4000 x 3000 Pixel, benötigte Zeit: wenige Millisekunden. |
^^ Also das wäre aufjeden Fall schnell genug die Fläche die ich überprüfe ist gerademal so um 32x32 (mehr oder weniger). Ich schau mir jetzt mal an wie ScanLine funktioniert.
Danke auf jeden Fall schonmal.
EDIT: Hab mich mal umgeguckt. Zum Thema TBitMap32 und ScanLine finde ich relativ wenig.
Könntest du dann noch kurz erklären wie ich mit ScanLine arbeite?
"Wir können nicht fliehen!" "Wieso nicht?" "Sie haben mir die Schnürsenkel zusammengebunden!" "Die Schweine."