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CrEEp3r
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BeitragVerfasst: So 30.05.10 13:55 
Hallo! :)

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Das Hobby-Spieleprojekt "Twilight Symphony" sucht Programmierer im allgemeinen und im Bereich Engine-Entwicklung, Mesh-Animation.

Eine bestehende Graphik-Engine (Eigenentwicklung mit C# 3.0 und Managed DirectX) soll um ein Animations-Subsystem ergänzt werden.

Ressourcen-Verwaltung, Scene und entitiy management, etc. sind gegeben. Der neue Code soll sich in das bestehende Framework einpassen und folgende Aufgaben übernehmen:

- Laden eines .X Files mit ein oder mehreren Animation Sets (skeletal animation)
- Anwenden der nötigen Transformationen um die Animationen zu rendern
- Shader für das Skinning

Benötigte Vorkenntnisse:
- C# 3.0
- DirectX Entwicklung
- HLSL
- Mesh Hierarchie im .X Datei-Format

Wünschenswerte Vorkenntnisse:
- Managed DirectX oder SlimDX Entwicklung
- Bereits implementierte Animationssysteme
- Umgang mit gängigen Modeling-Tools (z.B. 3DS Max) und Kenntnisse über deren jeweiligen Animations-Exportmöglichkeiten

Das Projekt bietet:
- Quellcodeverwaltung mit Subversion
- Ticketverwaltung und Dokumentation mit TRAC
- Saubere Code-Basis (gründliche XML-Kommentare, FxCop-Prüfung)
- Infrastruktur für automatische Updates bzw. Verteilung von Builds an Tester mit unterschiedlicher Hardware


Wir sind ein Hobby-Spieleprojekt, was bedeutet dass es keine Bezahlung für die Arbeit an dem Projekt gibt.
Unsere Arbeit dient dem Zweck ein gutes Spiel zu erstellen.


Weitere Informationen:
www.twilight-symphony.de

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Aktueller Stand des Projekts:
www.youtube.com/watch?v=EozZyonCIbY


Kontakt:
Email: creeper@dragon-productions.de
ICQ: 225321663

Twitter
Twilight Symphony:
twitter.com/LilytuAzuka
CrEEp3r:
twitter.com/CrEEp3r

Mit freundlichen Grüßen,
Benjamin Spang, Projektleiter
CrEEp3r Threadstarter
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BeitragVerfasst: So 07.11.10 20:36 
Neue In-Game Screenshots!

Ab sofort gibt es neue Screenshots direkt aus dem Spiel.
Alles natürlich noch "Work in Progress".
Eure Kritik ist dennoch erwünscht!

[url=www.twilight-symphony.de/Bilder.html]user defined image[/url]

Alles Stellenangebote in diesem Topic sind übrigens noch aktuell!
Wir suchen besonders Programmierer, die uns bei der weiteren Engine-Entwicklung unterstützen!

Alle Stellenangebote gibt es hier.

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Dragon Productions