Hallo,
bin neu hier und brauche dringend Eure Hilfe.
Ich möchte eine ganz einfache Anwendung schreiben, die wenn ich auf einen Button klicke, ein neues Rectangle zeichnet. Und wenn ich nochmal klicke, dann soll er es nochmal zeichen usw (natürlich Zufallszahlen für die Koordinaten). Ich habe noch einen Zähler programmiert, der zählt, wie viele Rectangle ich zeichne. Dieser funktioniert auch einwandfrei, aber die Anwendung will einfach keine Rectangle zeichnen.
Mein Quelltext sieht folgendermaßen aus:
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32: 33: 34: 35: 36: 37: 38: 39: 40: 41: 42: 43: 44: 45: 46: 47: 48: 49: 50: 51:
| using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;
namespace Übung { public partial class Form1 : Form public Form1() { InitializeComponent(); }
private Point m_ptLocation;
public Point Location { get { return m_ptLocation; } set { m_ptLocation = value; } }
List<Rectangle> m_lstRects = new List<Rectangle>();
private void picOutput_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { foreach (Rectangle r in m_lstRects) { new Rectangle(Location.X, Location.Y, 50, 50); } lblStatus.Text = m_lstRects.Count.ToString(); }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics g = picOutput.CreateGraphics(); Pen p = new Pen(Brushes.Blue); g.DrawRectangle(p, 100, 100, 50, 50);
Rectangle r = new Rectangle(); Random rand = new Random(); r.Location = new Point(rand.Next(100, 300), rand.Next(100, 300)); m_lstRects.Add(r);
picOutput.Invalidate(); } } } |
Ich bitte um Eure Hilfe.
MfG