Hallo,
Um eine Temperaturanzeige zu beschriften erzeuge ich labels auf diese Weise:
C#-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14:
| for (int i = 0; i < 8; i++) { vtkTextActor LabelActor = new vtkTextActor(); LabelActor.GetTextProperty().SetFontSize(12); LabelActor.GetTextProperty().BoldOn();
LabelActor.SetPosition(ScalarBar.GetWidth() * size[0] + 10, (((1 - ScalarBar.GetHeight()) / 2) * size[1] * 0.96) * (i + 1)); LabelActor.SetInput(string.Format("{0:F2}" + "°C", Tempmin + temp * i)); LabelActor.GetTextProperty().SetColor(1.0, 0.0, 0.0);
Ren1.AddActor2D(LabelActor); } |
danach habe ich ja dann 8 labels, die alle gleich heißen, aber ich denke mal, dass man das so normalerweise nicht macht?!
vorallem wenn ich die löschen will, bekomm ich irgendwie probleme, da immer nur einer gelöscht wird...
kann mir da jemand weiterhelfen?
mfg