Autor Beitrag
Sh4dY-
Hält's aus hier
Beiträge: 5



BeitragVerfasst: Mo 21.11.11 16:52 
Hallo,

ich programmiere zur Zeit ziemlich viel mit C#-Sharp und in letzter Zeit speziell mit WPF.
Jetzt hatte ich die Idee eine art "kleines Pokemon" zu programmieren, nur weiß ich nicht genau wo ich ansetzen soll.
Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte, den roten Faden zu finden, den Rest krieg ich dann hoffentlich selber hin.

Mein Problem ist, dass ich vielleicht die praktischen Fähigkeiten, soetwas zu programmieren, besitze, aber keinerlei Idee habe,
wie so etwas aussieht, welches Schema dahinter steckt.

Mein Ansatz wäre, dass man eine große Canvas nimmt und dann mit hilfe von Images und Linien/Rectangles etc das Spiel
designt. Nur weiß ich jetzt nich genau, wie man macht das auch etwas passiert, also lässt man einen periodischen Timer im
Hintergrund laufen und zeichnet das ganze dann neu, oder was für möglichkeiten gibt es?

lg Sh4dY-