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SharinganShuriken
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Windows 7 Home Premium (64 Bit)
Visual Studio 2010 Professional, C# - SlimDX - Direct3D11
BeitragVerfasst: So 10.06.12 20:29 
Hallo liebe Community,

ich suche jemanden der mir für die Unity 3D Game Engine einen speziellen Shader schreibt, der Shader muss können:

Farbwert einstellbar,

Textur ladbar/einstellbar

Bump Textur ladbar/einstellbar (Der Shader muss sowohl die Bump als auch die Normal Codierung kennen und verarbeiten können)

Specular Textur ladbar/einstellbar

Alpha Textur ladbar/einstellbar

Glow Effect einstellbar

CullMode ein und ausschaltbar.

Preis: VB

Bei Interesse eine PN oder an RasenShuriken@live.de schreiben

Liebe Grüße

SharinganShuriken