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rokdd
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Beiträge: 329

Win XP
D6
BeitragVerfasst: Mo 14.07.03 14:31 
Hallo,
ich möchte Menschen laufen lassen(egal wie). Sollen bloß gut aussehen und sich gut bewegen!

Rokdd
Phobeus
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Beiträge: 1280

Linux (FC6), WinXP Pro (Box)
D6 Pers, D7 Pro, FPC 2.x
BeitragVerfasst: Mo 14.07.03 15:00 
Schick sie Kaffee holen ...
ey, mal ernsthaft, was erwartest Du Dir für eine Antwort auf eine solche Fragestellung? Welche API verwendet Du? Was hast Du für Erfahrung mit 3D-Modellern, wie sind deine Kenntnisse in der Grafik-API? Die Art wie Du die Frage stellst zeigt davon, dass Du noch mehr Zeit in andere Problematiken investieren solltest, da das Thema was Du wählst nicht ganz so leicht ist ... zumal nichtmal ne Technik angegeben ist die erzielt werden soll.
Das ist kein Newbie-Bashing sondern ne guter Rat...

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"Menschen sterben nicht wenn man sie zu Grabe trägt, sondern wenn sie ihre Träume verlieren..."
mimi
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Di 15.07.03 19:24 
ich würde an deiner stellt glScene nehmen und Phobeus würde das mit reinen openGl machen. bei glScene gibt es schon ein beispiel wie man es macht.

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MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Raphael O.
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VS 2013
BeitragVerfasst: Di 15.07.03 22:20 
den ganzen menschen zur laufzeit zu erzeugen/zu modellieren ist aber wahrlich ziemlich kompliziert, weshalb du dir am besten in eine Externen programm den menschen modellierst (z.B. 3DSMax/ Milkshape 3D...) und auch die Animationen mit erstellst...
jetzt brauchst due "nur" noch einen Loader z.B. aus dem Internet, der die Animation in dein Prog läfdt und schon läuft der Mensch ;)

btw: deine Fragestellung ist echt eindeutig mehrdeutig...