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mimi
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Mo 21.07.03 18:18 
Hallo,
wie kann ich am besten eine 3D karte in einer datei speichern und wieder laden, dabei möchte ich mir kein weiteres programm schreiben oder sowas.
in 2D habe ich das so gemacht:
ausblenden Quelltext
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Sokubahn 1.0: Level Datei
LevelOptionen {
  Music:00,01,02,03,04,06,07,08,09,10,11,12,13
  TexturIndex:0,0,0,0,1
  MapSize:40
  Grafik_File:~texturen01.grf
LevelOptionen }

Draw_Karte {
################
# ..           #
#              #
#     S        #
#              #
#   --         #
#              #
#              #
################
Draw_Karte }

aber das geht ja leider unter 3D nicht, kennt jemmand oder hat jemmand eine idee wie das funktionieren könnten, so änlich wollte ich es auch gerne unter 3D haben.


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Michael Springwald, "kann kein englisch...."
Andreas Pfau
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BeitragVerfasst: Mo 21.07.03 19:45 
Hallo,

was ist eine 3D-Karte? :shock:

Ich meine, renderst du die mit OpenGL oder was?

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mimi Threadstarter
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Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Mo 21.07.03 20:43 
ich benutze glSecne und es wird gerendert. was ich brauche ist eine idde wie das format aussehen soll, keinen ganzen qullcode...

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