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madbrain
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Delphie 7 Enterprise
BeitragVerfasst: Sa 02.08.03 15:20 
ich bin dabei ein spiel zu schreiben, bei welchem man sich mit der tastatur bewegen kann.
das funzt auch schon einigermaßen.

leider gibt es da ein Prob mit der tastatur, wenn man eine taste gedrückt hält:

1. ein zeichen wird eingelesen

2. PAUSE

3. es werden nun solange zeichen eingelesen, bis man loslässt

die Punkte 2 und 3 kann man unter Systemsteuerung ->tastatur einstellen. aber das möchte ich nicht, weil auch die kürzeste Pause zu lang ist.

bei den meisten spielen wurde dieses auf mir leider unbekannte art gelöst...

ich bin für hinweise jeder art dankbar!
Aya
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MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
BeitragVerfasst: Sa 02.08.03 16:40 
Hi,

schau dir mal auf meiner Homepage das Tutorial zur Bewegung im 3D Raum an, da erklär ich die technik genau :)

www.Koshigaya.de -> Coding -> Tutorials

Au'revoir,
Aya~

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Aya
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madbrain Threadstarter
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Win 2000
Delphie 7 Enterprise
BeitragVerfasst: Sa 02.08.03 17:31 
hm, das ich da nich selbst drauf gekommen bin deprimiert mich doch etwas aber,
trotzdem vielen dank für diese einfache lösung!!! :lol:

ciao