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DrEvil
Hält's aus hier
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BeitragVerfasst: Fr 12.09.03 11:15 
Für ein kleines Pong spiel brauche ich eine Prozedur für Kollision usw. die immer wieder ausgeführt wird. Ich habe es zuerst mit einem Timer probiert, aber der ist sehr unzuverlässig und funktioniert gerade bei kleinen Intervallen nicht gut. Ich habe es auch mit einer Repeat...Until Schleife versucht in der das Programm per Sleep angehalten wird. Bei diesem Versuch stürzt das Programm aber immer ab. Was könnt ihr mir vorschlagen?
FeG
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Win XP Home, SuSE Linux 8.2 Prof
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BeitragVerfasst: Sa 13.09.03 00:10 
Hallo,
DrEvil hat folgendes geschrieben:
Was könnt ihr mir vorschlagen?

Hmm... :think:
-> Für die bisherige Vorgehensweise: Application.ProcessMessages
-> Application.OnIdle
-> Threads
-> Selbstgeschriebener Timer (Thread basiert, also eigentlich Threads...)

Bei Fragen F1, und wenn das nix hilft, hier suchen...

Sollte alles nix helfen, hier nachfragen... :wink:

MfG,
FeG