Hej Leute!
Ich hab ein Problem mit einem Bitmap. Und zwar möchte ich das gleiche Bild in zwei verschiedene Bitmaps laden.
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6:
| var bild, bildkopie : TBitmap;
... bild.LoadfromFile(*datei*); bildkopie.LoadfromFile(*datei*); ... |
Der Compiler gibt dabei keine Fehlermeldung aus, sondern erst die Anwendung, wenn ich sie ausführe.
Und wenn ich der 'bildkopie' das 'bild' zuweise, dann hängen die beiden TBitmaps irgendwie zusammen und alles was ich in dem einen Bitmap zeichne, wird auch im anderen gezeichnet. Wieso ist das so? Und wie kann ich es umgehen?
Danke schon mal für eure Hilfe
Rico