Ich hab mich für die leichteste Lösung entschieden und merke trotzdem keine Performance-Verluste.
Ich habe auf einem Spielfeld 28 Objekte und muss, wenn ich eines bewege, genau wissen, ob ein Objekt und wenn ja, welches Objekt auf den Parametern liegt, wohin ich das Objekt schiebe. Ich hab einfach eine for to do Schleife gemacht, in der ich mit einer if-bedingung alle 28 Image-Objekt-Positionen abfrage. Wenn irgentwas auf den zu überprüfenden Parametern liegt, wird es mit dem zu schiebenden Objekt in dieselbe Richtung verschoben. Wie gesagt das funktioniert problemlos und ich brauch nichtmal getpixel einzusetzen - für effektivere wege bin ich immer offen, muss aber nicht sein da ich ganz froh bin, alleine eine Lösung gefunden zu haben
