Autor Beitrag
NetZwerg
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 448

Slackware 10.1
Kylix 3, D5 Standard
BeitragVerfasst: Mo 29.03.04 15:20 
Hallo,

wie kann ich den Dateinamen von einem Bild, das ich zuvor per

ausblenden Quelltext
1:
Image1.Picture.LoadFromFile('8.bmp');					


Jetzt will ich es so machem, das mein Programm mir eine nachricht anzeigt, wenn bild 8.bmp geladen ist!? Per Random wird auch manchmal 1.bmp, 2.bmp, 3.bmp... geladen

cYa, Dave :twisted:

_________________
"Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können."
Billy Wilder, amer. Filmregisseur
Luckie
Ehemaliges Mitglied
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: Mo 29.03.04 15:23 
Merk es dir doch einfach.

Was soll eigentlich der: :evil: in deinem Posting? :roll:
MathiasSimmack
Ehemaliges Mitglied
Erhaltene Danke: 1



BeitragVerfasst: Mo 29.03.04 15:52 
Luckie hat folgendes geschrieben:
Was soll eigentlich der: :evil: in deinem Posting? :roll:

´s wird wohl eine persönliche Note sein. Klar bekommt der Beitrag so einen anderen Sinn, weil so ein Smiley ja eigentlich eine Stimmung ausdrücken soll, aber nun ja ... :roll:
Horschdware
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 744
Erhaltene Danke: 54

Win XP Pro, Win 7 Pro x64
Delphi 7, Delphi XE, C++ Builder 5, SAP R/3
BeitragVerfasst: Mo 29.03.04 16:18 
[Rechtschreibemonstermode]... desweiteren ist der ganze Beitrag mehr als konfus formuliert... :?[/Rechtschreibemonstermode]

edit: btw: er hat nicht :evil: sondern :twisted: benutzt, was einen leicht anderen sinn macht, wenn man einen sinn unterstellt :wink:

_________________
Delphi: XE - OS: Windows 7 Professional x64
NetZwerg Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 448

Slackware 10.1
Kylix 3, D5 Standard
BeitragVerfasst: Mo 29.03.04 21:25 
okay, mal anders. ich mache ein einfaches 2d-ballergame, mit verschiedenen figuren. Nun soll eine figur doppelt so viele punkte geben!?

Cya, Dave :D

PS: Ich weiß auch nich was der smiley soll, hab ich mir irgendwie so angewöhnt... :D

_________________
"Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können."
Billy Wilder, amer. Filmregisseur
Christian S.
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starhalf ontopic starofftopic star
Beiträge: 20451
Erhaltene Danke: 2264

Win 10
C# (VS 2019)
BeitragVerfasst: Mo 29.03.04 21:33 
Hi!

Zitat:
Nun soll eine figur doppelt so viele punkte geben!?
Ist das eine Frage oder eine Aussage?

Luckie hat doch eigentlich schon gesagt, wie es geht: Du speicherst einfach, welche Datei Du geladen hast. Wenn es viele Images sind, dann mach es in einem Array.

MfG
Peter

_________________
Zwei Worte werden Dir im Leben viele Türen öffnen - "ziehen" und "drücken".
NetZwerg Threadstarter
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 448

Slackware 10.1
Kylix 3, D5 Standard
BeitragVerfasst: Di 30.03.04 11:20 
war sowas dazwischen... stimmt, so kann ich's auch machen! thx!! :P

_________________
"Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können."
Billy Wilder, amer. Filmregisseur
bms
ontopic starontopic starontopic starontopic starontopic starofftopic starofftopic starofftopic star
Beiträge: 735

Win XP
Delphi 3, Delphi 6 PE, Delphi 2005 PE
BeitragVerfasst: Di 30.03.04 11:45 
Wenn es immer nur Zahlen sind, dann könntest du das auch so machen:

ausblenden Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
with Image1 do
begin
  Tag := 8;
  Picture.LoadFromFile(IntToStr(Tag) + '.bmp');
end;


Im Image1.Tag steht dann immer die Nummer des Bildes das zu zuletzt geladen hast. Das geht aber nur, wenn der Name eine Integerzahl ist.

Moderiert von user profile iconPeter Lustig: Code- durch Delphi-Tags ersetzt