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Niels_
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BeitragVerfasst: Di 04.05.04 15:41 
Halli hallo...
Ich dachte mir, dass ich mal so ein richtig "nobles" 2D-Rollenspiel proggen wollte.
Man schaut von oben auf einen Landschaft und kann da rumlaufen.
(Soviel zum Vorwort)
Jedoch weiß ich nicht, welche Engine da am besten/schnellsten sein würde?
Hab auch nicht soviel Verstand von DirectX & OpenGL - wofür braucht man das eine; wofür das andere und brauche ich es überhaupt für ein 2D spiel?
MathiasH
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BeitragVerfasst: Mi 05.05.04 10:55 
für sowas sollte sogar noch delphiX reichen, jedoch würde ich dies nur zum Kennenlernen der Materie nutzen. Wenn du ein wirkliches Projekt machen willst und bereits Erfahrung auf dem Sektor hast solltest du besser gleich OpenGl oder DirectX nehmen. Alternativ zu delphiX gibt es auch einige ähnliche Projekte, wie PowerDraw Project Omega UnDelphiX usw...

geh einfach mal im Forum etwas nach diesen Begriffen suchen um dich zu entscheiden was zu deinem Projekt und deinen Kennstnissen passt.

MathiasH

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Niels_ Threadstarter
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BeitragVerfasst: Mi 05.05.04 15:03 
Titel: Okay
Das klingt ja schonmal nach was!
Hab auch gestern noch nach DelphiX gesucht - kann es sein, dass es nur für ältere Versionen vorhanden ist?

Gibt es denn (abgesehen davon, dass DirectX von Micro ist) merkbare unterschiede dieser beiden Arten der Grafik?
MathiasH
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BeitragVerfasst: Mi 05.05.04 20:45 
also DelphiX wird nicht mehr wirklich weiterentwickelt, desswegen gibt es auch nur verstreut neuere Versionen (ich hab mir vor langer Zeit meine version noch selbst gepatcht)

ansonten DirectX und OpenGL halte ich für gleichwertig, beide sind passabel schnell und unterstützen aktuelles Zeug wie Pixel shader 2.0 etc.

Ich bin jedoch zum OpenGL Lager gegangen, weil es
a) nicht von Micro$soft ist
b) auch auf linux läuft

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BeitragVerfasst: Mi 05.05.04 21:27 
Nichts von alle dem! Ask "Forumsuche" ;) Da wirst haufenweise finden u.a. meine Alternative für 2D: SDL. Läßt sich dann acuh leicht mal mit OpenGL koppeln.

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