Hey Udontknow
thx für die Antwort.
Naja, beim MSN Messenger beispielsweise ist es doch so (*glaub*), dass man sich über einen Microsoft-Server anmeldet. Gechattet wird letztenendes aber mit einer direkten Verbindung zum Freund, die Nachrichten selber laufen nicht über den Server.
Naja, oder Beispiel Vietcong (als Spiel): Da ist es anders als bei den meisten Spielen. Bei den meisten läuft es über einen Master-Server, stimmt schon

Aber bei diesem macht mein Freund ein Spiel auf und ich kann mit seiner IP und dem Standard-Port dann verbinden. Ich wüsste nicht, dass die einen Server haben. UT, WC3 und Steam und so haben alle einen, da bin ich mir sicher *g*
Hmm, also ansonsten bräuchte ich einen Web-Server, den ich dann da laufen lasse, ja? Soll ich das Server-Programm dann also so in CGI oder so schreiben?
Greetz,
Da_Knuddelbaer