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FreakyBKA
Hält's aus hier
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WIN 98, WIN XP
D6 Prof
BeitragVerfasst: Di 29.06.04 20:56 
Hallo,
Ich habe bei einem Spiel das ich gerade programmiere das Problem das Images beim Verschieben
extrem flackern. Dies sieht beim Spielen dann recht unschön aus und wollte daher fragen ob jemand weis wie ich das Problem beheben bzw. umgehen kann. Vielen Dank schon im voraus!
FreakyBKA
:wink:
sourcehunter
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Beiträge: 482

Win XP | Suse 10.1
Delphi 2005 Pers.
BeitragVerfasst: Di 29.06.04 21:50 
Sowas macht man normaler Weise mit DirectX, aber wie das im Detail aussieht weiß ich nicht. Such doch mal Forum oder bei Google, ich glaube das nennt sich DelphiX oder so.

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Linux und OpenSource rulez!
Gandalfus
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Beiträge: 129



BeitragVerfasst: Di 29.06.04 23:33 
ausblenden Delphi-Quelltext
1:
doupelbuffered := true;					

oder besser eine Paintbox mit Backpuffer benutzen.
Stichworte:
TBitmap
TCanvas
Canvas.draw

Das ist hier noch alles erklärt:
www.savagesoftware.c...icleid=13&page=1

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Wennn man feststellt, dass es drei Moeglichkeiten gibt, die einen Vorgang schiefgehen lassen koennen und man diese ausschaltet, entstehen automatisch drei neue Moeglichkeiten.
mimi
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Beiträge: 3458

Ubuntu, Win XP
Lazarus
BeitragVerfasst: Do 01.07.04 08:39 
oder auch mit delphiX bzw. GLXTreem für kleine spiele sind die gut genug *G*

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MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."