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Leto
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XP
D7 Enterprise
BeitragVerfasst: Mi 04.08.04 18:25 
Stoße nach meiner ersten stolzen Delphi Woche nun auf ein problem:

In zukünftigen Programmen werden zahlreiche selbsgeschriebende Klassen benötigt. Diese sind unabhängig vom darauf basierenden Programm zu erstellen und für zig andere Programme einsetzbar. Da wollte ich Fragen, wei man dieses denn so üblich in Delphi aufteilt? Ist es gängig jede Klasse in seperate Unit reinzutun, die man dan einbindet. Fässt man Klassen notfalls weniger sinnvoll zusammen oder kann man gar direkt eine Klasse als Datei modularisieren (nur wie dann irgendwo reinbringen). Was ist im allgemeinen so die Vorgehensweise, die in Delphi bevorzugt wird (möglich ist).

Vielen Dank.

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Carpe Noctem
hansa
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BeitragVerfasst: Mi 04.08.04 18:50 
1 Woche Delphi und so eine komplexe Frage ? :shock: Das geht in Richtung Komponentenentwicklung. Und da ist nicht viel mit Stil. Du schreibst den Code in eine Unit. Dann erzeugst du in der IDE ein "Package" und fügst diesem die Unit hinzu. Da kommt aber noch (viel) mehr. Vielleicht verstehe ich dich auch nicht richtig. 8)

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Gruß
Hansa
obbschtkuche
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BeitragVerfasst: Mi 04.08.04 19:29 
Klassen die miteinander Zusammenhängen schmeißt Du am besten in eine Unit. (wird auch meistens so gemacht [von Borland zumindest]). Was Du letztendlich machst bleibt weitesgehend Dir überlassen, es könnte nur sein dass der ein oder andere dann meckert weil es ihm nicht passt. :P

@hansa: Nicht alle Klassen sind Komponenten, und man braucht auch nur für Komponenten Packages
Leto Threadstarter
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XP
D7 Enterprise
BeitragVerfasst: Mi 04.08.04 21:11 
Alles klar. Damit weis ich Bescheid und fange nicht an, so zu entwickeln, dass es später niemand mehr warten könnte.

Ja, eine Woche Delphi. Ist aber eine geschumelte Rechnung, da ich bereits Erfahrungen in Java und C++ habe.

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Carpe Noctem